[384] By 名無し ID:
他のスレで誰か言ってたが
レベル上限が上がる度に
EP初期化が良いと思う
2008-05-08 23:29:00
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[383] By 名無し ID:
>>380個性どうこう言ってたけど結局それかW
>>382おやおや個性どうこう言ってたのに地雷と呼ばれるのが怖いのかい?
2008-05-08 23:26:00
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[382] By ななし ID:
一部の俺TUEEEE!!したい廃人は他人を蹴落とす意味でEP再振り分けなんていらん、と思ってるかもしれないよ
けどさ、その俺TUEEEE!!だって現状でだけの話じゃないか?
勿論新しいゾーンやモンスターが来ればEP振りによって現在とは違った得手不得手が出るワケだし
EP再振り分けを熱望する人もさ、まさかサイコロやら鉛筆振ってEPをランダムに振ったワケじゃないだろ
自分の意図する所で振ったんだろ
自分は検証の為に人柱になった。って人もそれは自分の為のEP振りミスによる副産物的なモノで、最初から自分のEPを無駄にして他人の為に尽くそうとした人は何人いる?
限りなく0に近いと思う。綺麗事、もしくは悔し紛れに言ってるだけだと思う
俺だってラススタに振って今はミスって地雷呼ばわりかもしれないが、『効果時間中は不タヒ身になる』的なスキルに化けるのを信じてるよ
>>380にすごく同意なんだけどさ、再振り分けが自由になる事に関して一番恐れるのはこういうサイトで勝手に作り上げられた、このクラスはコレ!!と決めつけられたEP振り分け論が出来てしまうことだと思ってる
ただでさえ世間からの評価は作業ゲーだの廃人ゲーだのマゾゲーと呼ばれてるのに上級もその様になったら尚更だと思う
2008-05-08 23:26:00
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[381] By ななし ID:
そう思うならあなただけ振り直ししなければいいでしょ
他人に自分の都合を押し付けるのはよくないです
2008-05-08 23:13:00
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[380] By ななし ID:
俺は振り直し反対。
下級職のメイジの時は個性なんてなかったよ。
マルコに行くのに火スキルあったら地雷だと思われるからスキル直し、スタンくるまではボルツに行くのに闇下げなきゃならなかった。
新しい魔法がきたら、みんな揃ってスキル直し。
振り直しがきたら、ネムドや新魔法によって必ずEP振り直しが求められる。
そんで、『振り直さない=自分勝手』という方程式が出来上がる。
面倒じゃない!
『風の強力魔法きたら、風マスタリに振ってた奴はラッキー』
『闇攻撃魔法きたら、フューリに極振りした奴残念』
これでいいじゃない!
振り直しができないからこそ、地雷なんて言葉に踊らされずに好きなキャラを作れる。そういう意味での自由がある。
振り直しが出来るようになればシステムは自由になるけど、プレイヤーの行動が縛られる。
そんなのは自由じゃない。
2008-05-08 23:01:00
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[379] By 間抜けなアヘ ID:
その内やること無くなりスキル振り直し可能なら、スティール・スプリント・フェインデンス極み振りして、お金稼ぎしたいなぁ…(;_;
ダメか(T_T)
2008-05-08 21:21:00
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[378] By 匿さん ID:
なんか難いね…
2008-05-08 21:13:00
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[377] By 名無し ID:
>>376
個性が無くなるから振り直しは反対って言ってる奴等は、失敗してった奴等に這い上がって来るチャンスを与えられるのが怖いだけだろ
塚大体の奴は>>369で言った考え方に当て嵌まってると思うが
2008-05-08 20:52:00
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[376] By 匿さん ID:
>>375
そうなの?
上クラスで個性でてるけど更に 個性出すのか… いろいろなタイプの敵に対応出来るスキル振りって はっきりいって未知でしょう?
2008-05-08 20:48:00
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[375] By あ ID:
>>374
振り直し希望の連中はここ一度のやり直しじゃなくて武器スキルみたいに気軽に上下できる様にしろって事だろ
そうなるとネムドに合わせスキル変更しまくりだろうから個性がなくなるって言ってんだろ
2008-05-08 20:39:00
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