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[4526] 攻略情報まとめ 2023/9/30更新


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[112] By べ ID:!vVjRy&Y
(クリティカルダメージUP)

  編集中
2021-10-27 06:45:15
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[111] By べ ID:!vVjRy&Y
(クリティカル率)

ByTAさんで検証して頂いたものの転載

■物理クリティカル率

通常攻撃のクリティカル率の検証。
総Crit率116%、叩き回数100回×10セット。

1セット目:49/100
2セット目:41/100
3セット目:50/100
4セット目:46/100
5セット目:52/100
6セット目:49/100
7セット目:35/100
8セット目:55/100
9セット目:54/100
10セット目:45/100

平均:47.6%

1~5セット目は通常叩きのみ。平均47.6%。
6~10セット目はスウィフトネスD込み。平均47.6%で変化無し。

現時点での結果:
クリティカル率の上限値 → 約50%

今後の予定:
スティンガーAでの叩き100回×10セット


2021-10-27 06:44:07
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[110] By べ ID:!vVjRy&Y
(状態異常抵抗率)

By TA
■状態異常抵抗率

レジストシール:失神×2(100%)で検証。
リフェールにて、堕神メランブレイド+覇者のフードV着用のウォロでカタリシスA中100叩き×10セット。

1セット目:79/100
2セット目:71/100
3セット目:71/100
4セット目:75/100
5セット目:76/100
6セット目:68/100
7セット目:71/100
8セット目:69/100
9セット目:67/100
10セット目:73/100

平均:72%

推測上限値 → 70~75%

2021-10-27 06:42:58
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[109] By べ ID:!vVjRy&Y
(魔法抵抗力)

編集中
2021-10-27 06:41:51
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[108] By べ ID:!vVjRy&Y
(WIL)

編集中
2021-10-27 06:40:46
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[107] By べ ID:eBi&kLuI
(魔法クリティカルとは)
魔法によって与える最終的なDMGが1.5倍になる。
※レジストとは別判定、レジスト、半レジした場合はそのDMGに1.5倍
またポイズンなどの継続DMGやPROCによるDMGには関係ありません。

(魔法クリティカル率+) 2021/10検証

結論 上限100%

※ただし、魔法命中率による完レジ反レジ等は別途発生すると思われる。
検証回数が少ないためズレの可能性も有り

使用装備
・カウムロッド 火Crit+15%
・補武器無し
・堕アグニ頭 Crit魔+19%
・首防具無し
・覇者胴V Crit魔+16%
・アウルム背 Crit魔+10%
・君臨者帯GS Crit魔+16%
・血染め雪 Crit魔+7%
・足無し
・アクセ無し
・OROCHI(魔) Crit魔+20%

合計 Crit魔+88% Crit火+15%

リフェにてファイア100回
WIL値7のガーディアンに攻撃

100回とも全てクリティカル発動。

2021-10-27 06:39:39
最終更新:2021-10-29 12:01:52
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[106] By べ ID:!vVjRy&Y
(魔法防御力) 

 編集中
2021-10-27 06:38:38
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[105] By べ ID:!vVjRy&Y
検証スレより

(魔法命中力)


検証2★魔命+とPROC発動率の関係
面白い結果が出たので報告します。
クラス:ウォーロックLV43
対象ザインロック
使用武器…キリエダガー(PROC:風DMG)
カタリ無し

サンプル①
Wis60 Wil63
魔命+8(短剣のみの魔命+)
発動率51/500(10.2%)

サンプル②
Wis60 Wil63
魔命+33 風命+9(サンプル①より合計34上昇)
発動率66/500(13.2%)


僅かですが上昇効果が見られました。
約魔命+11に付き1%発動率が上がる計算になります。
しかし端数が切り捨てられている可能性もあるので、魔命+10で1%なのかもしれません。

検証2 ★ 魔命と追加DMG発動率の関係について、ウォロ50Lvが骨喰の短剣でマロニアの強い蛞蝓相手に500発ずつ試して来ました。

また、計2000発攻撃を命中させた間の状態は『Bランクのカタリ発動中』『こちらのHPが吸収出来るだけ減っている』『敵のHPが吸収出来るだけ残っている』です。

闇命+0 魔命+0 WIS84
18~21DMG 236回(47.2%)
7・10DMG 45回( 9 %)
2・ 5DMG 70回(14 %)
累計発動率   70.2%

闇命+0 魔命+23 WIS84
18~21DMG 247回(49.4%)
7・10DMG 29回( 5.8%)
2・ 5DMG 60回(12 %)
累計発動率   67.2%

闇命+18 魔命+0 WIS84
20・21DMG 260回(52 %)
10DMG 44回( 8.8%)
2・ 5DMG 64回(12.8%)
累計発動率   73.6%

闇命+18 魔命+12 WIS84
20・21DMG 273回(54.6%)
10DMG 36回( 7.2%)
2・ 5DMG 60回(12 %)
累計発動率   73.8%

半レジや完レジ?を含むと追加DMG発動率は魔命+のみの時に下がっているので、〇命は『レジストの無い追加DMG発動率』に影響し、その効果は属性命中>魔命なのかなあと思いました。

(備考)全戦闘において1~21DMGのうち2、5(完レジ)7、10(半レジ)、18、20、21(レジスト無し)以外のDMGは一度も出ませんでした。
2021-10-27 06:37:32
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[104] By べ ID:!vVjRy&Y
(魔法攻撃力)※火攻、光攻など含む

【基準DMGと魔攻】
装備による魔攻の影響は魔攻1=基準DMG/64のDMGを追加させます
例)エクスプロージョンで200DMGのときに魔攻を+1した場合
133/64≒2となり202DMGを与えることができます

↓検証

南フラップナメクジに魔法攻撃力を変えながらクラスト使ってみました

※基準DMG79

0: 79  20:103  40:128
1: 80  21:104  41:129
2: 81  22:106  42:130
3: 82  23:107  43:132
4: 83  24:108  44:133
5: 85  25:109  45:134
6: 86  26:111  46:135
7: 87  27:112  47:137
8: 88  28:113  48:138
9: 90  29:114  49:139
10: 91  30:116  50:140
11: 92  31:117  51:141
12: 93  32:118  52:143
13: 95  33:119  53:144
14: 96  34:120  54:145
15: 97  35:122  55:146
16: 98  36:123  56:148
17: 99  37:124  57:149
18:101  38:125  58:150
19:102  39:127  59:151

※魔攻30以降はオウラブースターAアースマスタリーF(合わせて魔攻+30のようです)のソーサラーで調査しました
というかオウラブースターAとアースマスタリーFの効果の合計が魔攻(土攻含む)+30と分かりました


2021-10-27 06:36:31
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[103] By べ ID:eBi&kLuI
過去スレより

(WIS)

結論=WISによるDMG上昇には各魔法で上限あり

★魔法カンストについて少し調査

リフェにて
SOR Lv48
GRD Lv46 wis21
でSORの魔攻を変えずにwisのみ変えて与ダメを計測

wis ファイア クラスト ガスト エクス イビル
56  58  83  96 151 172
57  58  84  97 153 173
59  59  86  99 155 175
60  60  87 100 156 176
61  60  89 102 158 178
62  61  90 103 159 179
63  62  91 104 160 180
64  63  92 105 162 181
65  63  93 106 163 182
66  64 -- 108 164 184
67  64 -- 109 165 185
68  65 -- 110 167 186
69 -- -- 111 168 187
70 -- -- 112 -- 188
71 -- -- 114 -- 190
72 -- -- 115 -- 191
73 -- -- 116 -- 192
74 -- -- 117 -- 193
75 -- -- 118 -- 194
76 -- -- 119 -- 195
77 -- -- 121 -- 197
78 -- -- -- -- 198
79 -- -- -- -- 199

89  65  93 121 168 199


ガーリンを外してGRDのwisを23に変える

wis ファイア クラスト ガスト エクス イビル
70  65 -- 110 167 186
78 -- -- 119 -- 195

どうやら単純にwis-2した物と同じになるっぽい

★弱体化魔法とWISについて

パラライズとWISについてリフェで検証してみました
使用キャラはBIS40とSOR40です

まず、お互いのWISを52にし、52から使用者側のWISを1ずつ上げながらパラを使いました
結果、WIS60で上書き可能になりました
続いて、WIS60でWIS52にパラを使った直後、受ける側のWISを56に、使う側のWISを64に変えてパラを使ったところ、上書きできませんでした
これらの結果から、パラライズの麻痺の強さはお互いのWISの差で決まることが分かりました
麻痺段階強化はWIS差8ごとですが、これについてはウォロスレにも記載されていますね

続いてナミングの麻痺について検証してみました
使用キャラはBIS40とROG40とSOR40です

強化なしのナミングの麻痺の強さをパラと比較してみました
BISとSORのWISを52にし、ROGでBISにナミングしたところ、SORで上書き可能でした
つまりWIS差0のノーマルな麻痺より弱いようです
続いてSORのWISを80にし、ROGでナミングストライクをSORに使った後、WIS20でSORにパラライズを使ったところ、上書き可能でした
つまりナミングストライクFはWISが相手より60低いパラより麻痺効果は弱いようです
2021-10-27 06:35:29
最終更新:2021-10-29 12:06:13
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