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(魔法攻撃力)※火攻、光攻など含む 【基準DMGと魔攻】 装備による魔攻の影響は魔攻1=基準DMG/64のDMGを追加させます 例)エクスプロージョンで200DMGのときに魔攻を+1した場合 133/64≒2となり202DMGを与えることができます ↓検証 南フラップナメクジに魔法攻撃力を変えながらクラスト使ってみました ※基準DMG79 0: 79 20:103 40:128 1: 80 21:104 41:129 2: 81 22:106 42:130 3: 82 23:107 43:132 4: 83 24:108 44:133 5: 85 25:109 45:134 6: 86 26:111 46:135 7: 87 27:112 47:137 8: 88 28:113 48:138 9: 90 29:114 49:139 10: 91 30:116 50:140 11: 92 31:117 51:141 12: 93 32:118 52:143 13: 95 33:119 53:144 14: 96 34:120 54:145 15: 97 35:122 55:146 16: 98 36:123 56:148 17: 99 37:124 57:149 18:101 38:125 58:150 19:102 39:127 59:151 ※魔攻30以降はオウラブースターAアースマスタリーF(合わせて魔攻+30のようです)のソーサラーで調査しました というかオウラブースターAとアースマスタリーFの効果の合計が魔攻(土攻含む)+30と分かりました
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