[169] By 名無し ID:
は!! か!! た!! の!!
2013-03-15 21:04:00
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[168] By 窶督シ窶督ウ窶堋オ ID:
ニ蛋ニ槌槌停?愴痴ニ鍛ニ誰ニ湛ツ、ニ男ニ坦ニ蛋ニ値ニ停?ケツ、ニ男ニ坦ニ蛋ニ停?愴狸ニ停ぎ
窶堋ウ窶堋?窶露窶堙
窶堙??堙ェ窶堋ェ窶堋「窶堋「ツ?
2013-03-15 18:25:00
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[167] By 名無し ID:
走るよダダッ、事故るよダダッ
2013-03-15 17:54:00
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[166] By 名無し ID:
タバコは1週間~2週間耐えたらタバコとかどうでもよくなってくる
2013-03-15 14:29:00
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[165] By 名無し ID:
>>163
毎回喫煙所でタバコを吸っているとタバコが辞めれると思う
しかし旨い空気の下で吸うタバコが格別です
2013-03-15 13:10:00
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[164] By 名無し ID:
>>162
スキルの使い方等でもカバー出来なくはないけど、牢獄ネムドで後半ヒールⅢ数回程度で敵意ふらつくようなら装備かスキルかどれかが悪い
装飾を敵意2のにするか、挑発武器ショートカットだけでもだいぶ違うと思う
ウォリだとSPカツカツだから効率重視で敵意気にしないけど、よほど酷い限り飛ばないし、ガーならまず飛ばない
2013-03-15 13:05:00
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[163] By 名無し ID:
「っしゃいませー…ん、ストローですか?」
「タバコ…27番」
「まだ1日しか経ってないですよ」
「…」
「最短記録更新っと…440円になります。ストローはおつけしますか?」
ご声援下さった方々すみません。禁煙2日目にして失敗しました。
「ストローはお付けしますか?」
「いらんわゴルァァァ!!」
皆のレス
春に吹く、そよ風の如く慈愛に溢れ
我が意志の弱さにただただ恥を忍ぶのみ
2013-03-15 12:10:00
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[162] By 名無し ID:
>>161
回復量による敵意獲得量は同じだが時間経過があるからね
後半のスキルラッシュ時に敵意ギリギリでタンクがキープしてるところに、ヒール3×2にすれば2回目唱えるまでにタンクが叩いたりして敵意増やせる(&1回目ヒール3分の敵意が時間経過で減少もあるかな?)ところをヒール4×1やっちゃったためにひっくり返る→ヒーラーが自分を回復した分のせいでタンクが敵意キープできず終了とかたまに見るし
2013-03-15 09:31:00
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[161] By 名無し ID:
ヒール4もヒール2も結局は同じだけの回復する
400回復して400の敵意を1回で取るか
100回復して100の敵意を4回で取るかの違い
だから後半の敵意量は同じだぞ
2013-03-15 08:58:00
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[160] By 名無し ID:
闘技場2で準備段階の装備で詰む事が分かった
ウォリでは取れないみたいなので諦める事にしよう
2013-03-15 08:30:00
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