[162] By 名無し ID:
>>161
回復量による敵意獲得量は同じだが時間経過があるからね
後半のスキルラッシュ時に敵意ギリギリでタンクがキープしてるところに、ヒール3×2にすれば2回目唱えるまでにタンクが叩いたりして敵意増やせる(&1回目ヒール3分の敵意が時間経過で減少もあるかな?)ところをヒール4×1やっちゃったためにひっくり返る→ヒーラーが自分を回復した分のせいでタンクが敵意キープできず終了とかたまに見るし
2013-03-15 09:31:00
[返信] [編集] [報告]