スレッド:エタゾ画像&スクリーンショット&落書きスレ②
[147] By 名無し ID: >>146 昔は少ない容量でどれだけ見栄えするかが課題だったからね、マリオの雲と草とかはアイデアの勝利 いまは大容量にまかせて作り込んであったり美麗なグラフィックが売りの1つになってるものが多いから、容量に苦しむゲームが頭をひねっても手抜きだ使い回しだなんだと言われちゃうんだろうね 2013-05-22 11:29:00 [返信] [編集]