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[58] エタゾ要望・批判スレ


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[686] By 名無し ID:
>>682
それは表面上の綺麗事であり敵意のシステムとはほぼ無関係。>>684がタンク職ある時のアタッカーの鉄則

>>685
修正計算の「修正」ってのはどの部分を指すの?
敵意ぶっ飛ばしてタコ殴りされた後?
再度クリが出たときのため、敵意300も400も常に持て余す状態に戻す事?


ソサラで大事なのは、「削り・SP効率・敵意」だけど、フュリは敵意を博打的にする事で効率に特化したスキルだと思う
そしてクリが出なければ、ただ削りが遅いだけのアタッカーに成り下がる
2008-05-18 21:28:00
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