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[118] スキル調整の必要なもの


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[53] By 名無し ID:
>>48
個性を出しつつタンクとして両方を立てるには…
まず高防御や2ヒーラーから来るヒーラーの永久機関から修正しないと無理だろ…
そしてタンクはもとのコンセプト通り
ウォリは短期決戦、安定感が低い
ガーは高防御で安定感が高いが、SPが少しずつなくなる恐怖感
こんな感じにして欲しい
もちろんパーティはアタッカー入りが前提で…
という訳でヒーラーのSP回復スキルの調整も絡んでくるな
全てが上手くいけばいいが…
2012-03-10 06:40:00
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