[324] By 名無し ID:
Q.フレイムソードとケイオスブリンガーではどちらが効率よくダメージを与えられますか?
A.敵によります。
フレイムソード
DMG25+α DELAY57
D/D=0.431+α
ケイオスブリンガー
DMG28 DELAY64
D/D=0.431
※「実際のDELAYは表示+1」を考慮して計算してあります
普通に使うなら、フレイムソードの方が基本的にわずかに上です。が、使用者が魔法職でない場合、大差はありませんのでお好みでお選びください。一度でもミスがあったり、PROCの発動が少なかったりするだけでどちらが上か変化するほどのわずかな差です。
2010-03-25 05:46:00
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[323] By 田中 ID:
>>316
もしかして要するにリンクの検証は本来武器とは関係ないSTR攻撃力が込んでいるのですか?
しかしウォリ持ちの私ですが、VITSTR装備で与DMGが20くらい変わる気がします。
もちろん無カンストです。
上限下限関係なくDMGが2上がるという考えならどうでしょうか。
2010-03-25 04:50:00
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[322] By 田中 ID:
>>317
カンストしてない場合で考えたらケイオスですか?
2010-03-25 04:47:00
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[321] By 田中 ID:
>>318
8.5の差がつけば10%行くと言う話をしました。
2010-03-25 04:45:00
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[320] By 田中 ID:
>>319
その式の場合はSTR1が攻撃力4.6位じゃないですかい
2010-03-25 04:43:00
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[319] By 名無し ID:
仮に
link:mbbs.tv
の数値を元に試算してみると
フレソ時は
DMG 25
STR 29
攻 155
これで与ダメ25が期待出来る相手のステは
VIT 29
防 155
という事になる
ケイオス時は
DMG 28
STR 34
攻 158
ここで仮に計算式を立ててみる
(攻xSTR)÷(防xVIT)xDMG=与ダメ
この式は、タンクで考えるとVIT+1が防御力+250以上と同等の効果になってしまうから有り得ない
この有り得ない程、STRとVITが重い式でケイオスの与ダメ期待値を計算すると
(158x34)÷(155x29)x28
≒33.6
STR,VITの効果をかなり大きく見積もった式で計算して
やっとフレソとケイオスの差が8.6になる
(DELAYは一切考慮してません)
まあ机上の話だけでなく
防155 VIT29
に調整したキャラを相手に、ケイオスで叩いたら分かりやすいと思う
リフェでミスとクリティカルを除いた平均ダメを計測すれば、万事解決なんじゃない?
2010-03-25 03:54:00
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[318] By 魔法使い ID:
>>314
DELAYがケイオスの方が長いのを考慮されてない
1撃の与DMGはケイオスのが高いけど、その分火長剣のが多く攻撃してるから
「付加ステ以外の性能は同じ」なんだ
例えば
ケイオス
武器DMG28DELAY64(4秒)
A長剣
武器DMG14DELAY32(2秒)
・ケイオスは4秒で28DMGを1回与える
・A長剣は4秒で14DMGを2回与える(28DMG)
攻撃回数は違うけど、与えるDMGは一緒だよね
それがケイオスと、火長剣ステを抜けば同じ状況になるから、STRDEXで10%DMGがあがらないと火長剣は越えないよ
よって8.5の差が付かない
2010-03-25 03:46:00
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[317] By 名無し ID:
この場合武器DMGは関係ないと思います。敵防御力と武器D/Dが一緒なら一定時間の与ダメは同じになるはず。
与ダメがカンスト(上限・下限)してるときは追加効果のあるフレイムが優秀かと。中間での優劣は実測値がないとわからない感じです。ただ、PROCが極端にレジられる相手にはケイオスが優秀です。
2010-03-25 03:45:00
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[316] By 名無し ID:
DMG+1=与ダメ+2ってのは
自攻撃力と相手防御力の差が、その武器の限界ダメが与えられるぐらい開いてる時(カンスト)の結果なんだよ
試しに長剣スキル128でマロニアのウーズを叩いてみよう
武器DMGを下回る数値しか出ないはずだ
この状態で武器DMGを1増やすと、どの程度与ダメが増えるだろうか?
公式より
DMGは、攻撃力と防御力が拮抗してる時に期待出来るダメージ
つまり
攻撃力÷防御力=1
DMGx1=与ダメ
(攻防は、それぞれSTR,VITも込み)
逆に上記の式に誤りがあるならば、公式の謳い文句は嘘という事になる
この時点で
DMG+1=与ダメ+2
が、必ず当てはまる物では無い事が分かる
それに、物理防御が影響しないフレソの追加を比べる場合、条件次第で優劣は変わるよね
極端な話
火抵抗が極端に高いサラやマルコ相手なら
フレソ<ケイオス
物理防御が極端に高いウーズ等の相手なら
フレソ>ケイオス
これは誰が見ても一目で分かると思う
けれど結局はそういう事なんだ
確かな条件の設定がなく
・物理攻撃+性能
・属性攻撃+性能
これを比べる事は不可能でしょ
2010-03-25 03:16:00
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[315] By 名無し ID:
>>314
もう少し待ってから質問した方が良いと思わないか?
明日か明後日辺りなら煽りが減ると予想
減ると予想した理由は考えたら多分分かるよ
2010-03-25 01:46:00
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