[226] By まぁ ID:
結局スナイプきたのが悔しいんですね
2008-10-30 07:51:00
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[223] By そー皿ー ID:
どんなスキルが追加されたところで使い方次第。
無難にスナショを打ちたいなら開幕から座って2回目の挑発まで待てばいいし、3回目の挑発から通常戦闘すれば問題ないだろうし。
座りレンでもスナショ1発で与DMGが同じぐらいになるなら別にいいんじゃね?
結局タンクより敵意を抑えるにはダメの制限をするしかないからな。
2008-10-30 07:33:00
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[222] By 名無し ID:
持ってないんじゃないか?
やたらスリの事ばっか言ってるけど今本当に問題なのはスリ以外の攻撃魔法のレジ、フューリや敵意の話もなんか変な事言ってるしなぁ…
ついでにスリに頼るって今時スリに完全依存の皿なんていねぇよ、だからスリレジの話なんて攻撃魔法のレジに比べればどうでもいい話
2008-10-30 07:08:00
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[221] By あ ID:
レジストについてを軽く見ている様だが、本当にソサラ持ってるの?
2008-10-30 05:16:00
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[220] By 名無し ID:
古代特殊超絶究極禁術奥義大魔法
スルー
2008-10-30 02:57:00
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[218] By 今日世羅 ID:
すまん電話してた。>>214まあそんなに顔真っ赤にしなさんなって。バラージ戦闘前に、なんてたまああにいるが実際いないぞ?そんなレン。リコノならわかるが。タゲ勝負なら尚更。
スナイプ開幕なら挑発待ってバックファイアステルスバラージって感じかね。開幕バラージステルスバックファイアならスナイプまで挑発2回待たねえとな。あれはどんなけ武器の火力落としても敵意くるからなあ。
レンとサラにそこまでの差がないのはスナイプが来る前からだよ。でもレジ率でここまでサラが衰退していると言われるのはおかしくないか?
>>216しかしながらレジがなければゲームとして成り立たないだろ?それにサラには覚醒があればまずスリープはレジストされない。
覚醒なくてもいつでも八割がたスリープが入るべきだと言われてもそれは我が儘だ。
サラの頼みのつながスリープなんてそれこそないだろう。ただでさえスリープ入らないモブが増えてきているというのに。スリープに頼るサラは最早去年の話だよ。
2008-10-30 02:28:00
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[216] By 名無し ID:
ならスナイプを無理に使う必要が無い、だけの話でしょう?安定しないなら安定するまで攻撃を抑えてみたらどうなんでしょうか?
ソサラはフューリが出れば、その分SPの節約になるんですよ。SPという制限の中で相手とのHPを見極めて効率良く使うのがソサラとして大切なんです。しかしね、ハッキリ言ってレジ率が重要じゃないとか言ってますけど、レジによってどれだけ効率悪くなることか。エクス完レジ来たら約40のSP使って少ししかダメージ与えられないんですよ。それだけで無駄消費になります。危ない時にスリープとかレジればもうグダクダですよ。このレジ率のおかげで使いにくい魔法になりましたし。スリープ使う必要無いとかという問題ではありませんよ。パーティ生存に掛ける最後の手段的な魔法ですからね。
敵意ー装備を他に回せるのもレンジャーも同じはず。バックファイアフルダメージを狙って撃ってて敵意安定しない、とか変な話じゃないですか?敵意を考えるなら敵意ー装備のままスキルを使うなり、弓は最高ダメじゃないものを使うなりすればいいのでは?
2008-10-30 01:39:00
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[215] By 名無し ID:
>>213
まぁいまさら言っても後の祭りか…
レンはまだ慣れずに飛ばすの多いからじゃないか?
慣れて飛ばさなくなれば需要は間違いなく増えると思うぞ
2008-10-30 01:30:00
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[213] By 今日世羅 ID:
>>212編集してまでいってくれてるのは嬉しいよ。気づいてるからこうして言ってるんだがな。ソサトラの有無で誘いの数にここまでの差が出るのが個人的にかなり気に食わなかったが、別段メンテ後に誘いが減ったとも思わん。ここの人間が言うほど現状は変わっていない。
相変わらず特殊任務にゃ呼ばれんが、誘いはめたくそにくる。だからそうすさむな。
しかし、レンは何故か全く誘いがこなくて今や冬眠してる。それもスナイプが来てからと言うもの、風はさらに冷たくなった。一部の人間はレンに偏見を持ち始めている。
恐らく一部のレン達の暴挙によるもんだろうが、スナイプのせいでレンが悲観視されるのが気に食わん。だからスナイプは失敗と言っているんだ。もとよりバックファイアとスナイプを両立させてはいけなかったんだよ。いつぞやのローグの様なもんだ。
可愛かった姿はどこへやら。
2008-10-30 01:24:00
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[212] By 名無し ID:
>>211
だから敵意調整なんていくらでも方法があるだろう?弓の攻撃力が高いなら高いなりにさ…何でディレィで考えるかね…敵意ギリギリまでで調整するのが優秀なアタッカー火力がないのは調整できないがありすぎなのはいくらでも調整できる、それだけ火力あってSPいらない、その意味がわからないのか?
それだけ皿に価値があるならもっと重宝されるさ
それにレジ率があがる事は皿の存在を脅かす事だといい加減気づけ
2008-10-30 01:10:00
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