[661] By 名無し ID:
>>657
レジスタンス⇒戦闘族×
レジスタンス⇒反逆者○
2012-02-29 18:48:00
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[660] By 名無し ID:
>>659
ウォーロックだけ他のクラスと違ってスキルが少ないので追加します。
エンチャントライン10
リストレーション A DLY 02:30 cost 8
効果⇒回復量+40%の効果
ランクアップ⇒回復の%と持続時間がUP
魔法追加。
カオスブレイン DLY 01:00 cost 36
習得資格⇒闇10 光70 WLK
効果⇒失神(闇属性失神耐性ではレジストしない)
カオスガーデス DLY 00:45 cost 18
習得資格⇒闇30 光100 WLK
効果⇒サンクチュアリと同じ効果(光耐性だけでなく闇耐性も付く)
カオスナノ DLY 00:15 cost 48
習得資格⇒闇50 光50 WLK
効果⇒光属性と闇属性で二回連続DMGを与える。
光属性の敵には魔法防御DOWN、闇属性の敵には魔法抵抗DOWNの効果。
DMG基準は60x2
2012-02-29 06:41:00
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[659] By 名無し ID:
新スキルが出るらしいので妄想^^
キャラクターの固有ラインです。
ガーディアン⇒イージス A DLY10:00 cost 0
効果⇒敵意を自分に向けDMGをHPに変える。
ランクアップ⇒回数UP(最低C、回数2)
ウォーリア⇒レストネック A DLY03:00 cost 0
効果⇒大DMG+窒息(確率)クリティカル判定あり
DMG基準はSTR値とVIT値
ランクアップ⇒確率UP
ローグ⇒ツインダガー P
効果⇒補武器に短剣を装備できる。
この時、主武器は短剣にしなければならない。
補武器はDLY+50% DMGー10%
ランクアップ⇒補武器のDLYがー10% DMGが+2%になる。
レンジャー⇒オールアロー A DLY01:00 cost 0
効果⇒通常DMG+ランダムで状態異常。(確率)
状態異常の種類は以下。
毒、猛毒、劇毒、攻撃力DOWN、防御力DOWN、麻痺、暗闇、窒息、失神、烙印
ランクアップ⇒状態異常が発動する確率UP
ソーサラー⇒エレメンタルマジック A DLY03:00 cost 60
効果⇒火、水、風、土の元素属性のどれかの属性で魔法DMG。
DMGはエクスプロージョン程
ランクアップ⇒DLY短縮。ランクAで01:00
ウォーロック⇒マジカルナイト A DLY02:30 cost 0
効果⇒全属性からランダムで武器に属性とSP吸収を添加する。
発動率はFランクで属性60%、SP吸収40%と高め。
ランクアップ⇒発動率UP
テンプラー⇒シャインブレイク A DLY02:30 cost 0
効果⇒光属性大DMG(クリティカル判定あり)+自身の武器に光属性を添加する。
DMG基準はWIL値とVIT値
添加の持続時間は01:30程度。
ランクアップ⇒クリティカル発動率UP、添加の持続時間UP(ランクAで2:30)
ビショップ⇒セイントスター A DLY03:00 cost 0
効果⇒光属性大DMG(クリティカル判定あり)+自身にインヴォーグの効果。
DMG基準はWIL値と光属性スキル値
ランクアップ⇒クリティカル発動率UP
2012-02-29 06:17:00
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[658] By 名無し ID:
>>657
パラディウム
既存のスキルに更にスキル追加
[タクティクスライン]
Lv.1
マーキング(1)
パッシブ:挑発の敵意獲得UP
ランクUP:効果上昇
Lv.25
タクティクス(2)
パッシブ:フェイントによる反撃DMGUP
ランクUP:DMG・命中率・クリティカル率上昇
[ディフェンスライン]
Lv.1
クロスカウンター(3)
パッシブ:カウンターを受けた際に反撃する
ランクUP:反撃のDMGUP
ミラーマジック(2)
アクティブ:一定時間、魔法防御力とレジスト率が急激に上昇する
ランクUP:効果時間UP
Lv.20
アイズ(1)
パッシブ:クリティカルを受けた際に物理防御力UP
ランクUP:効果時間UP
[プロテクションライン]
Lv.5
カヴァー(2)
パッシブ:カーリッジを発動した際のHP回復率が上昇する(最大HPになった場合は切捨)
ランクUP:回復率UP
Lv.10
ライフシールド(3)
アクティブ:2回だけ受けたDMGをHPに変える
ランクUP:受けられる回復が増える
Lv.15
プロテクター(2)
パッシブ:フォートレス効果中、盾防御率UP
ランクUP:更に盾防御率UP
Lv.30
ライズライフ(1)
アクティブ:一定時間PTメンバーのHPが上昇
ランクUP:上昇するHPが増える
シェイヴライン(1)
アクティブ:一定時間、自分以外のPTメンバーの敵意上昇を無くす
ランクUP:スキル発動による敵意獲得率UP
2012-02-26 03:36:00
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[657] By 名無し ID:
三次職の希望が多いので妄想します
三次職はLv1につき、EP2追加されます(初期Lv時は0です)
┌─[ファイター]─┐
↓ ↓
┌[ガーディアン]─┬─[ウォーリア]─┐
↓ ↓ ↓
[パラディウム] [レジスタンス] [バーサーカー]
[パラディウム(守護神)]
歴代クラス最高峰の防御力とHPを誇る。
また多数の敵意獲得や敵意崩しに対するスキルを持つ。
[レジスタンス(戦闘族)]
ファイターの最終クラス。
非常に高い攻撃力と防御力を併せ持つ。
[バーサーカー]
歴代クラス最高峰の攻撃力を誇る。
タンクとしての役割もできる。その圧倒的な攻撃力により、敵意を稼ぐ。
2012-02-26 03:17:00
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[656] By 名無し ID:
>>655
エターナルなら特殊任務召集令状とかポイントとか
2012-02-25 22:24:00
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[655] By ななし ID:
>>654
不具合があるたびに5セント貰ってたら今頃大金持ちだぜ。
2012-02-25 05:41:00
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[654] By 名無し ID:
エターナルってケチだよね
不具合あっても何もプレゼントしないし
私のもう一つのオンラインゲームは不具合ある度に何かくれるよ
2012-02-24 20:23:00
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[653] By 名無し ID:
本当高レベル用のお金稼ぎモンスターが欲しい。
全盛期のオーガみたいな優秀なの。まぁあれは場所も良かったのだけど。
あとそろそろいい加減証イベントとは別に、季節にそったイベントが欲しい。毎年同じ内容で構わないから。
PC他MMOなんかでは当たり前のように行われてるのにな。
別に使える装備なんかくれなくても良いんだ、そのイベントに関連したアバター装備とかで良いから遊び要素も欲しい。
かつ殺伐とした強制的タゲ取り争いみたいなのじゃなくて、お使いや護衛みたいな誰もが簡単に出来るものが良い。
それか過去エレナイがやってたみたいに、イベント期間限定で店売りとかね。
それと自分の家とかギルドランクや結婚とかも、MMOならではのシステムで楽しそうだと思うけど。
まあ結婚は色々問題点も有るけど、それも含めての良さなんだし。
もう長年配信してるんだから、そんなお楽しみ要素をそろそろ提供してくれても良いと思う。
2012-02-05 16:00:00
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[652] By 名無し ID:
ディサイシブスラッグ
モンスターが一定数倒される毎に出現し、街のPCを全てBPに送った後消える
2012-02-04 15:42:00
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