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[58] エタゾ要望・批判スレ


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[814] By 名無し ID:
ザイン南追加前の浜さんなんてのもいたな
懐かしいよ
2009-04-05 11:31:00
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[813] By 名無し ID:
赤ドレイクはポイズンで崖上からひっぱり
ラプト入り口まで逃げ入り口付近で戦闘
ファイターは外側ヒール貰い、スカウトは弓必須、クレリックは回復しまくり、メイジは火耐性でいらな子
後にクラスト、スリープ追加でスカウトが要らない子に
フレイムブレスなどなかったレベル20上限時代だね

2009-04-05 07:20:00
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[812] By タンク素敵 ID:
初期ザインの赤ドレイクがヤバかったな。

外側ヒールの嵐
BPゾンビ戦法

なつかし…
2009-04-04 21:25:00
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[811] By 名無し ID:
やはりブラストウェーブ実装したときのシュツルムかな
スカウト残念ですて感じだったな‥

勝ってるパーティは大体が速弓メイジ入りという

2009-04-04 19:59:00
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[810] By 名無し ID:
赤ポコはメイジ入りじゃないとほぼ討伐不可能。
青ポコはスカウト入りじゃないとほぼ討伐不可能。

あれはヤバかったな。
2009-04-01 21:16:00
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[809] By ビシ ID:
赤ポコ青ポコの実装当時を思い出してください。

あれが一番酷かった
2009-04-01 21:09:00
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[808] By 名無し ID:
英知無は装備必要クラスに厳しいからしかたない
2009-04-01 20:34:00
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[807] By ファイター ID:
>>806なるほど、確かに
2009-04-01 19:01:00
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[806] By 名無し ID:
>>805
敵意制戦闘のエタゾでは防御、攻撃、回復の分業が基本

なぜなら、攻撃と回復は親和性を持つけど、防御は(タゲ回しの場合でも)常に一人しか担当できないから、強敵になるほどパーティー全員の総合防御力より防御担当の防御力が大切になるため

必要なNMを全討伐可能なら最低限の楽しみは保証されるから、問題はない

しかし、実装直後のELEL(タバール)など、明らかに役割として不足を感じさせる場面が過去にあり、特性を潰した戦法(戦闘解除)で対応させられるという本末転倒っぷりは、立派であるとは言えない

と考えています

対TUYUL(カノッサ)戦のソーサラーにも同様のことが言えるかと

※クラス批判じゃないよ、エッチーム批判だよ!
2009-04-01 18:31:00
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[805] By 名無し ID:
立派とは?
2009-03-28 06:15:00
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