[4] By 名無し ID:
だからプログラムの関係で
カウンター先に出来ないかと
カウンターを先にルートに入れると命中判断が無いから
カウンターにミスが無くなる
なので攻撃命中するか、しないかの判定ルートを作らなければいけない
そこから考えられると
命中判断→ミス(回避で終了)かDMGか?
↓DMGか?
カウンター発動率判断→発動しないなら盾防御判断に移動
↓カウンター発動なら
カウンター判断→成功なら命中判断に戻り判断後クリティカル判断に移動
↓ミスなら
盾防御判断→成功なら盾防御で終了
↓ミスなら
クリティカル判断→成功ならクリティカルDMGで終了
↓ミスなら
普通DMGで終了
こんな流れ
2009-04-10 14:24:00
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[3] By ななし ID:
┏成功
┏カウンター┻失敗
┏受ける╋盾防御
攻撃┫ ┗受ける┳通常
┗回避 ┗クリティカル
じゃね?
ズレてたらゴメン(>_<)
2009-04-10 13:42:00
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[2] By 名無し ID:
自分は回避判定のが先だと思うけどなあ。
最近ビショの槌スキルをエルトイーターで上げてるけど、最初は15分かかっても倒せなくてBPしてた時は、カウンターなんてほぼ無かった。
今はスキルが40になったが、カウンターは明らかに増えた。
とりあえず今日仕事が終わったら、命中装備で槌と長剣使ってエルトイーター殴ってきます。
以下編集
槌の時は命中装備
長剣の時は座り装備で殴る予定です。
2009-04-10 12:44:00
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[1] By カウンター先を提唱した者 ID:
攻撃時の処理について、討論する場として立てました
自分の仮説では
カウンター判定
命中回避判定
盾防御判定
の順です
理由として、命中率が悪い武器を使用した場合でも被カウンターは普通に受ける為、命中の時のみカウンターを受ける可能性があるという考えでは説明出来ない為
更に言ってしまうと、クリティカルヒット判定はカウンター判定の次に行っているのではないか?
と考えています
理由は、公式FAQに
回避スキル等を下げても、被クリティカル率は下がらないとある為、回避より先に判定していると考えるのが自然かと
但し、クリティカルに関しては検証に基づいた物ではなく、確証がある訳ではありません
カウンター検証結果 >>8
今後の検証予定 >>22
2009-04-10 12:25:00
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