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[371] カウンター等の判定順


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[4] By 名無し ID:
だからプログラムの関係で
カウンター先に出来ないかと
カウンターを先にルートに入れると命中判断が無いから
カウンターにミスが無くなる
 
なので攻撃命中するか、しないかの判定ルートを作らなければいけない
そこから考えられると
命中判断→ミス(回避で終了)かDMGか?
↓DMGか?
カウンター発動率判断→発動しないなら盾防御判断に移動
↓カウンター発動なら
カウンター判断→成功なら命中判断に戻り判断後クリティカル判断に移動
↓ミスなら
盾防御判断→成功なら盾防御で終了
↓ミスなら
クリティカル判断→成功ならクリティカルDMGで終了
↓ミスなら
普通DMGで終了
 
こんな流れ

2009-04-10 14:24:00
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[3] By ななし ID:
          ┏成功
      ┏カウンター┻失敗
  ┏受ける╋盾防御
攻撃┫   ┗受ける┳通常
  ┗回避     ┗クリティカル

じゃね?
ズレてたらゴメン(>_<)
2009-04-10 13:42:00
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[2] By 名無し ID:
自分は回避判定のが先だと思うけどなあ。

最近ビショの槌スキルをエルトイーターで上げてるけど、最初は15分かかっても倒せなくてBPしてた時は、カウンターなんてほぼ無かった。

今はスキルが40になったが、カウンターは明らかに増えた。

とりあえず今日仕事が終わったら、命中装備で槌と長剣使ってエルトイーター殴ってきます。

以下編集

槌の時は命中装備
長剣の時は座り装備で殴る予定です。


2009-04-10 12:44:00
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[1] By カウンター先を提唱した者 ID:
攻撃時の処理について、討論する場として立てました

自分の仮説では
カウンター判定
命中回避判定
盾防御判定
の順です

理由として、命中率が悪い武器を使用した場合でも被カウンターは普通に受ける為、命中の時のみカウンターを受ける可能性があるという考えでは説明出来ない為


更に言ってしまうと、クリティカルヒット判定はカウンター判定の次に行っているのではないか?
と考えています

理由は、公式FAQに
回避スキル等を下げても、被クリティカル率は下がらないとある為、回避より先に判定していると考えるのが自然かと


但し、クリティカルに関しては検証に基づいた物ではなく、確証がある訳ではありません


カウンター検証結果 >>8
今後の検証予定 >>22

2009-04-10 12:25:00
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