スレッド:カウンター等の判定順
[4] By 名無し ID:
だからプログラムの関係で
カウンター先に出来ないかと
カウンターを先にルートに入れると命中判断が無いから
カウンターにミスが無くなる
なので攻撃命中するか、しないかの判定ルートを作らなければいけない
そこから考えられると
命中判断→ミス(回避で終了)かDMGか?
↓DMGか?
カウンター発動率判断→発動しないなら盾防御判断に移動
↓カウンター発動なら
カウンター判断→成功なら命中判断に戻り判断後クリティカル判断に移動
↓ミスなら
盾防御判断→成功なら盾防御で終了
↓ミスなら
クリティカル判断→成功ならクリティカルDMGで終了
↓ミスなら
普通DMGで終了
こんな流れ
2009-04-10 14:24:00
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