[349] By 名無し ID:
>>348
とりあえず、クリティカルのカンスト値検証するならシニスト振りにしないと効率悪いから後回しでいいんでないかな?
多分振りが少ない状態でアンブと一緒にやるより、後で振りを最大にしてやった方が速く終わるだろうし
2009-09-12 03:14:00
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[348] By ラッキー/EB86D510 ID:
>>347さま
カンスト値だけでも…心は折れそうです。DEXとAGIを40~70で考えると組み合わせが…傾向をみるために20組ほどみるにしてもクリティカルがでるまで打ち続け、武器DMGの影響を見るためにそれを三種から四種ほどするとなるとちょっと厳しいですよね(^^;)
2009-09-12 02:34:00
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[347] By 名無し ID:
>>346
シニストってランク毎クリティカル率upだけなのでカンスト値だけで良いかと
クリティカル率を出すにはリスクが有りすぎて心が折れると思います
私は折れました
2009-09-12 00:27:00
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[346] By ラッキー/EB86D510 ID:
今アンブッシュの検証しているのですが、ついででシニスターストライクも検証してます。が、シニスターストライクは通常攻撃判定(ミスあり+ダメージ幅あり)で、ディレイも長く、DEX+AGIがきいてくることもあり、検証のやる気が出ないのですが…
シニスターストライクの検証が必要な方がいましたら書き込みくださいm(__)m1日か2日待って誰もいなかった場合は振り直してギャロットの検証に移ります。
検証お願い
>>310>>340
2009-09-12 00:08:00
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[345] By ラッキー/EB86D510 ID:
スニアタランクUP計算式について>>232>>289>>296>>311>>344
データからスニアタはバックスタと違って、ステータスではなくダメージに作用すると考えました。
ランクF時のスニアタダメージを基本値として、
基本値/32
小数点以下切り捨て
が1ランクUP分になります。
よってダメージ計算式としては
基本値+基本値/32×Z
ランクF Z=0
ランクE Z=1
ランクD Z=2
ランクC Z=3
ランクB Z=4
ランクA Z=5
となります。
データをちょっとだけDEX/F/E/D/C/B/A
71/273/281/290/298/307/315
38/174/179/184/190/195/201
検証お願い
>>310>>340
2009-09-10 19:39:00
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[344] By ラッキー/EB86D510 ID:
スニアタランクUPについて>>232>>289>>296>>311
スニアタランクA
ミスダガ
DEX/ダメージ
71/315 70/312
69/308 68/305
67/301 66/298
65/294 64/291
63/287 62/284
61/280 60/277
59/274 58/270
57/267 56/263
55/260 54/256
53/253 52/249
51/246 50/242
49/239 48/235
47/232 46/228
45/225 44/222
43/218 42/215
41/211 40/208
39/204 38/201
出来るだけのDEX最高装備(ソロなのでアサシンナイフはないです)と最低装備を揃えて振り直してきました。他のランクもありますが、長くなりすぎるのでこれだけ載せます。
検証お願い
>>310>>340
2009-09-10 19:30:00
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[343] By ラッキー/EB86D510 ID:
>>342さま
説明不足で申し訳ないです。ファストストライクの効果はダメージUPのつもりで書いてましたm(__)mたしかにファストストライクの効果はディレイリセットもありますね。申し訳ないです。
検証お願い
>>340
>>310
2009-09-07 16:41:00
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[342] By 名無し ID:
>>341
小技みたいだけど
バクスタ→シニスト→ハイド(アンブ)→ステルス決定キー(スニアタ)の順番ならディレイ関係なくコンボ出来る
2009-09-07 15:11:00
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[341] By ラッキー/EB86D510 ID:
ファストストライクについて
ファストストライク関連
>>314>>316>>317
ファストストライクのダメージUP効果の検証です
① 戦闘中後ろを向いて回避したあとそのまま後ろを向いてダメージを食らった後攻撃
→ファストストライクの効果あり
② 一体と戦闘中に後ろを向いて回避、戦闘解除せずに他のM0Bを攻撃
→ファストストライクの効果あり
③ ②の場合にスニアタをする
→ファストストライクの効果あり
④ ②の場合でバックスタ、ショック、ナミング、ガッシュをする
→ファストストライクの効果なし
でした。
編集しました。
2009-09-07 11:18:00
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[340] By ラッキー/EB86D510 ID:
W62Pさまの返事があるかとお待ちしていましたが、返事なく書き禁申請されていたので復活しようと思います。が1人では出来ないことが多いので、皆さんに情報提供をお願いしたいですm(__)m
リフェール練兵所にてガードマスタリーさえなければどんな条件でもいいです。カンストしていてもいいですので
攻撃者の
武器DMG/攻撃力/STR
被攻撃者の
防御力/VIT
通常ダメージ
クリティカルダメージ
試行回数(正確でなくてもいいです)
を提供して頂きたいです。
ダメージについては一回でも出た数値は全て明記してください。%までは必要ないです。
ダメージ検証するためにご協力お願いいたしますm(__)m
2009-09-06 23:55:00
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