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スレッド:【続・検証部】
[349] By 名無し ID:
>>348
とりあえず、クリティカルのカンスト値検証するならシニスト振りにしないと効率悪いから後回しでいいんでないかな?
多分振りが少ない状態でアンブと一緒にやるより、後で振りを最大にしてやった方が速く終わるだろうし
2009-09-12 03:14:00
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