[650] By 名無し ID:
一応クラスとLvは書いた方がいいと思うウォロ~
2013-05-19 16:35:00
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[649] By 名無し ID:
【魔命+とPROC発動率の関係に付いて】
面白い結果が出たので報告します。
クラス:ウォーロックLV43
対象ザインロック
使用武器…キリエダガー(PROC:風DMG)
カタリ無し
サンプル①
Wis60 Wil63
魔命+8(短剣のみの魔命+)
発動率51/500(10.2%)
サンプル②
Wis60 Wil63
魔命+33 風命+9(サンプル①より合計34上昇)
発動率66/500(13.2%)
僅かですが上昇効果が見られました。
約魔命+11に付き1%発動率が上がる計算になります。
しかし端数が切り捨てられている可能性もあるので、魔命+10で1%なのかもしれません。
>>650
クラスとLV追記しましたm(__)m
2013-05-19 01:35:00
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[648] By 名無し ID:
あげ
2013-05-18 20:07:00
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[647] By 名無し ID:
12月26日のメンテでの変更
・攻撃の準備フレームを削除
について調べました
定番の手法で攻撃1回あたりにかかる時間を測定したところ、攻撃動作自体にDLY1が存在する仕様が廃止されていました
今後はD/Dを計算する場合、DMG/DLYで直接求めることができるようになりました
これによりデータベースのD/Dは若干ながら実際より下方のズレが出ます
2013-01-04 18:34:00
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[646] By 名無し ID:
>>638
今更気付いたけど、
1000回中409回じゃ、盾防御10連続発生する確率は10000分の1(0.01%)なんだよね…
2012-12-30 00:50:00
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[645] By 名無し ID:
>>637の続き
マロニア隧道
TAURUS
Lv41:156→DMG47
Lv42:162→DMG48
OOZE
Lv44:180→DMG54
Lv45:183→DMG55
STICKY OOZE
Lv49:216→DMG64
Lv50:219→DMG65
──────────
イスコ島嶼
WILD OGRE
Lv57:204→DMG61
Lv58:207→DMG62
GREEN DRAGON
Lv??:522→DMG155
2012-11-09 14:10:00
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[644] By 名無し ID:
>>643
昔遊びでLv35ビショップのマインドシールドAにした事があるけど
その時に魔防は被スキルダメージなんかにも影響があったよ
2012-11-02 16:10:00
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[643] By 魔法マニア K009 ID:
テトラの魔防+5で魔法被ダメがどの程度減るか計測してみた
喰らい役は例によって
GRD Lv46 wis23
SORは
オラブDで魔攻+22
火マスAで火攻+12
他マスFで火以外攻+2
wis 56 装備魔攻無し
ファイア 56 → 54(-2)
クラスト 80 → 77(-3)
ガスト 93 → 90(-3)
エクス 149 → 144(-5)
イビル 169 → 163(-6)
wis 81(カンスト) 装備魔攻無し
ファイア 65 → 63(-2)
クラスト 93 → 90(-3)
ガスト 121 → 117(-4)
エクス 168 → 162(-6)
イビル 199 → 192(-7)
wis90(カンスト) 装備魔攻+33
ファイア 79 → 76(-3)
クラスト 114 → 110(-4)
ガスト 147 → 142(-5)
エクス 202 → 195(-7)
イビル 242 → 233(-9)
>>641で
『それと②の定数はカンスト時の与ダメに関係なく魔法毎に決まっているような気がするが…』
と予想してたが、wisカンスト時のダメ量に比例している可能性が高くなった
色々と式を立ててみたが、魔防が与ダメにどう影響してるのか詳しくは解らぬまま…
とりあえず、数値が大きくなると合致しないが
A…魔防装備付ける前の被ダメ
魔防…Aの状態から増やした魔防値
A÷128×魔防
でおおよその軽減ダメは分かるかも?
P.S
ROG Lv47 wis23 装備魔防無し
も全く同じダメになった
Lv46と47は裸の魔防が同じみたい
裸の魔防はχ+Lv/2とかか?
EVEで協力してくれる人募りたい気分w
\(^O^)/
2012-11-02 05:31:00
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[642] By 魔法マニア K009 ID:
>>641 追記
SORとGRDでの検証時
SORは魔攻装備無し
GRDは魔防装備無し
火マスAで+12
オラブDで+22
なのでwisカンスト時のエクスは
133×(34+64)÷64=203
……のはずだが実際は168でカンスト
つまり裸の状態でも魔防は0では無い事が確定、防御力のようにLvによって上昇するのではないかと推測
(時間があったらLvで差が出るか検証予定)
ついでにテトラバックラー(魔防+5)を装備したら
168→162と6ダメ減少した
2012-10-24 06:51:00
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[641] By 魔法マニア K009 ID:
>>640の結果から
対象とのwis差が
ファイア +47
クラスト +44
ガスト +56
エクス +48
イビル +58
以上の時にwisカンストとなる模様
試しに
ROG Lv47 wis34
に対しSORのwisを変えてエクスの与ダメ計測
81(+47) 182
82(+48) 183
105(+71)183
やはり+48でカンスト到達
ついでに
SORのwisを100に固定
ROGのwisを変えてエクスを計測
20(+80) 189
34(+66) 189
どちらもエクスのカンスト(+48)を超えてるのでダメに変化無し
vitでの防御力上昇と違い、wisには魔防上昇は無い事が分かる
魔法ダメの計算式は
①魔攻と魔防からwisカンスト時の与ダメ算出
②カンストダメからwis差×定数を減算
③オウラフラッドによる乗算
④レジスト度合いによる半減
⑤クリティカル補正(×1.5)
で成り立ってると予想出来る
(オウラフラッド以降は順番不明)
それと②の定数はカンスト時の与ダメに関係なく魔法毎に決まっているような気がするが…
とりあえず、セルフリザレクトの要領で自キャラ同士での検証の為、余分に時間がかかり数がこなせないので今回はここまでに
2012-10-24 05:54:00
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