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[76] エタゾ妄想スレッド⑦


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[272] By 名無し ID:
>>269


5個目WWWW
2008-11-11 06:16:00
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[271] By 名無し ID:
>>268
先ずはその有り得ないD/Dをどうにかしてやれw
2008-11-11 06:07:00
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[270] By 名無し ID:
>>266
それやると、間違いなくガーイラネ、バランス的には今が一番
てか上クラスくる前からこうなると予想くらい出来たと思うんだが、少なくとも私は上クラスくる前からこうなると上クラス雑談スレで言ってた
とりあえず今の真逆になるだけで、ウォリみたいにソロが出来る訳でもなく、雑魚戦では現状でもウォリのが上、消えていくのがオチ
強mobに真価を発揮するか雑魚連戦等に真価を発揮するか、これだろ?ウォリとガーの違いは
今問題なのはノートレばかりでウォリが欲しい場合はウォリが強mobやらなきゃいけない事
ガーはネムドで品を供給、ウォリはガーには出来ない高効率戦闘で金を貯める
市場の上にある方が偉い訳じゃない、需要があって初めて供給が出来る、この図式が成り立たない事が一番の原因
ちなみに金策の速度も1~3時間に一回で出るかも分からない、ライバルもたくさんいる、一攫千金かコツコツ貯めるかの違いだけで速度自体は変わらないと思う
2008-11-11 03:16:00
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[269] By チョットリアルに ID:

マータハット
[頭]Lv34~ R/N
防+9 HP-10 WIL+3
ヒール回復+3%

ブレインクラッシャー
[斧]Lv35~ R
DOM27 DELAY69
STR+2 VIT+2 WIS-2 WIL-2
PROC:猛毒

熟練兵士用マント
[背]Lv32~ R/N
防+8 HP+11 VIT+1 AGI+1
敵意+2

イヤリング
[装飾]Lv35~ R
WIS+2 魔命+2

暇人のメダル
[首]
通信制限量+50%

2008-11-11 01:11:00
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[268] By 富竹ジロウ ID:
>>267こんなのも良いかもね…ニヤニヤ(//∀)

ブレインクラッシャー
[槌]Lv.32 DMG35 DELAY72
STR+4 命中+2 PROC:飩足


2008-11-11 01:11:00
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[267] By ふふふ ID:
ブレインクラッシャー
[槌]Lv.34 DMG28 DELAY72
STR+1 VIT+1 PROC:麻痺







こんな感じだったらいいネ…
2008-11-11 00:48:00
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[266] By 名無しる ID:
現在、強Mobにはウォリよりガーな風潮がある

被ダメの差が決定的な訳では無いが、多彩な防御系スキルとより高いHPが人気の要因かと

そこで、誘う方もウォリかガーかと悩む様なバランス調整として

ガーの獲得敵意を減らし
ウォリの獲得敵意を増加させる

具体的には
・挑発の獲得敵意を減少させる

・被ダメによる敵意減少を現在より少なくする

・タクティクスラインのLv10にスキルを追加
ウォリ…攻撃による獲得敵意を上昇させるスキル
(攻撃ミス時は適用されない)
ガー…盾防御時に敵意を獲得出来るスキル


ガーは現在より敵意が減少&防御力が上昇
ウォリは現在より敵意が上昇
なるようにバランス調整


ガー…敵意固定が厳しくなるが、インセプやセンティ,フォーティファイで味方を守り、自身は鉄壁の固さを誇る、まさにガーディアンなイメージに

ウォリ…防御力はガーに劣るが、敵意固定に関しては最優秀クラスに


防御のガー
敵意のウォリ
これをより顕著にすれば
【強mobはガーディアン安定】
の図式も変わるはず

それに、敵意面が不安なガーはテンプラ等と相性が良く、敵意面が安心なウォリはレンジャー等と相性が良い
また、高攻撃力で長期戦になるmobにはガー、短期決戦が必要なmobには敵意のウォリ
と、差別化も可能では?















ウォリはソロが快適なんだからPTでの強化は望み過ぎとか、言わないでくれ…
2008-11-11 00:28:00
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[264] By ㍉㍍㌢㌧㌢㌧ ID:
新装飾品
ゲルマニウムリング
血行+1 ストレス-2
気休め感+20 肩こり防止+1
新アイテム
幸せの壷
効果:地球上ではもう採れない物質をふんだんに使用されている影響で所持者が幸せになれるとされている壷、インチキ臭い上に無駄に高く、制作者は警察にマークされている。
2008-11-10 21:44:00
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[263] By お名前が空です ID:
レンジャーの(属性)エンチャント!
レンジャーのマジッククィーバー!

マジックアロー
PROC:(属性ダメ)


クイックボウ
DELAY1 DMG1
ボウガン
DELAY108 DMG38
PROC:ダブアタ
or
必中



なんでもない
2008-11-10 14:16:00
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[262] By 名無し ID:
真経津鏡
[盾]Lv35~ R
防+7 魔法反射確率UP

神獣鏡
[盾]Lv34~ R
防+10 敵意+1 回避+5

透返鏡
[盾]Lv32~ R
防+9 VIT+1 カウンター+3%

千鳥
[短剣]Lv35~ R
DMG 13 DELAY 37
DEX+2 PROC:麻痺

ヤマタノツルギ
[長剣]Lv35~ R/N
DMG 23 DELAY 60
STR+1 PROC:火属性ダメージ

ヤマタノタチ
[長剣]Lv35~ R/N
DMG 22 DMG 60
DEX+1 PROC:水属性ダメージ

ヤマタノオノ
[斧]Lv35~ R/N
DMG 28 DELAY 69
VIT+1 PROC:土装備ダメージ

ヤマタノツチ
[槌]Lv35~ R/N
DMG 31 DELAY 78
HHP+1 PROC:失神

ヤマタノツエ
[杖]Lv35~ R/N
DMG 23 DELAY 0
WIS+1 PROC:闇属性ダメージ

ヤマタノユミ
[弓]Lv35~ R/N
DMG 20 DELAY 48
遠命+10 遠攻+5 魔命+3

天タャ.雲剱
[長剣]Lv35~ R/N
DMG 25 DELAY 64
命中-5 STR+5
2008-11-10 13:49:00
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