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スレッド:エタゾなんでも雑談12


[208] By 名無し ID:
座り敵意の意図を考えてみた

上級職リリース時に想定してた使われ方をしてないスキルもあるかもしれないけど

私が運営ならゲーム要素で楽しませる為に戦闘中の座りをさせたくなかったら瞑想強化の仕様をHSPにしない、非戦闘時なら時間かけて座ればいいだけだからね

私はお座りクラスを全く使った事が無いので思いつかないけど、今までどんな強い敵もやり方の工夫で倒してきたユーザー達は賢いから、座り敵意の対策も間も無く開発される気がする

ちなみに私自身は現在までのスタイルを推奨、ヒーラー持って無くてごめんなさい
2009-11-20 17:46:00
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