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スレッド:エタゾ妄想板⑤


[479] By アクティブとパッシブだけでなく ID:
第3のスキル形式
【スイッチ】
名前の通り、スキルの使用と不使用を切り替える事の出来るスキル

・アクティブのように、選択決定でスキル使用状態に移行
・スキル使用状態中は、パッシブのように自動的に効果発動
・再度、選択決定でスキル不使用状態に移行

(例)
ガー
【フォートレス】(変更)
スキル使用状態中は、フォートレスの効果発生
被ダメ減少効果が発生する毎に一定量のSPを消費

ログ
【イベイド】(変更)
スキル使用状態中は、イベイドの効果(ry
イベイドによる回避効果が発生する毎に一定量のSPを消費
(本来、回避するハズだった攻撃ではSPを消費しない)

レン
【考 え て な い】(追加)
スキル使用状態中は、狙撃集中の効果発生
(被ダメによる弓中断が起きなくなる)
狙撃集中による弓中断防止効果が発生する毎に一定量のSPを消費
(本来、中断されない被ダメだった場合はSPを消費しない)


なお、スキルランクを上げると、消費SPが減少する


ついでに
レンのスキルなんだけど、防御力カット率が上昇するパッシブが欲しいなと思う
ランクアップでカット率が更に上昇で

あと、以前のログの紹介文に、味方を支援する能力は乏しいってあったんだから、応急処置はレン専用にして(なお且つ、敵意を今より低めに設定して)欲しいなと思ったりしてるんだが…

ログはレンと同じアタッカーでも、ソロが優秀でPTでもショックによるスキル潰し等の需要があるんだし、そのぐらいレンに劣ってても罰は当たらないと思う…


あと、遠隔攻撃の距離による命中率と敵意の増減
もうちょっと顕著に差が出てくれると面白いと思うんだよなぁ…
2008-06-17 03:41:00
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