スレッド:5000エタゾ昔話2
[93] By 名無し ID:
>>92
>SP消費するけど金属ペナルティなくて~
これは仕様変更しなくてよかったと思う
スキルにSP消費していれば、タンクのSPが無くなったときが戦闘時間の限界だしスキルの使い方を考えないといけないから、今みたいなDLY毎にスキルを使うだけの作業ゲーにはならなかったんじゃないかなぁ
もっと言えばウォリ・ガーは純正タンクとして爆発的な敵意を稼げるが持続性がなく、テンプラーは敵意面が弱いがSPの自己再生による耐久力がウリ
とかだったらもっと面白かった
2012-07-18 12:49:00
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