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スレッド:攻略情報まとめ 2023/9/30更新


[258] By べ ID:
ガーディアン DEFENCE(防御)

シールドバッシュ


習得Lv FIGHTER Lv5 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST 盾防御力
効果
ターゲットにダメージを与える(追加効果:失神 発動条件:盾)
盾の防御力上昇に従って威力が上昇します
LANKUP EP 2
追加効果の持続時間が延長されます
F 3秒
E 4秒
D 5秒
C 6秒
B 7秒
A 8秒


ガードマスタリー


習得Lv FIGHTER Lv7 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
被物理ダメージダウン
LANKUP EP 1
被物理DMGが低下します
F -10%
E -11%
D -12%
C -12.5%
B -13%
A -14%


タフネス


習得Lv FIGHTER Lv10 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
物理防御力アップ
上昇量はキャラクターのレベルに依存します
LANKUP EP 2
物理防御力がより大きく上昇します
F 12
E ~20
D ~28
C ~36
B ~44
A ~52


ストロングシールド


習得Lv FIGHTER Lv13 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時の被物理DMGダウン
LANKUP EP 2
DMGの軽減量が増加します


ディフェンダー


習得Lv FIGHTER Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 1分
関連ST - 持続時間 1分
効果
物理防御力アップ
オフェンサーの効果を同時に受けることはできません(後から使用したものが優先されます)
LANKUP EP 2
物理防御力が上昇します
F +25.0%
E +26.6%
D +28.1%
C +29.7%
B +31.3%
A +32.8%


ラストスタンド


習得Lv FIGHTER Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 30分
関連ST - 持続時間 15分
効果
最後の抵抗を行う機会を得る(追加効果:被物理DMG-25%)
効果中に戦闘不能状態になった場合(※)に1度だけ立ち上がることができます
復活後一定時間は物理攻撃によるDMGが減少します
※経験値・魔法効果・獲得した敵意を失いません
LANKUP EP 2
追加効果の持続時間が延長されます
F 30秒
E 36秒
D 42秒
C 48秒
B 54秒
A 60秒


シールドマスタリー


習得Lv DEFENSE Lv5 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動率アップ
LANKUP EP 1
盾防御の発動率が上昇します
F 5%
E 6%
D 7%
C 8%
B 9%
A 10%


ライフブースト


習得Lv DEFENSE Lv10 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
最大HPアップ
LANKUP EP 1
最大HPが上昇します
F 3%
E 6%
D 9%
C 12%
B 15%
A 18%


シールドスラム


習得Lv DEFENSE Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST 盾防御力
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:鈍足 発動条件:盾)
LANKUP EP 1
追加効果の持続時間が延長されます
F 10秒
E 12秒
D 14秒
C 16秒
B 18秒
A 20秒


ガードスタンス


習得Lv DEFENSE Lv15 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 15秒
関連ST - 持続時間 15秒
効果
盾防御発動率アップ、攻撃速度ダウン
15秒経過または盾防御が5回発動することで効果が終了します
LANKUP EP 1
効果中の盾防御発動率が上昇します
F +15%
E +16%
D +17%
C +18%
B +19%
A +20%


リベンジガード


習得Lv DEFENSE Lv20 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時に、即座に反撃する
反撃は通常攻撃として扱われます(DELAYがリセットされます)
LANKUP EP 1
反撃による命中率・クリティカルヒット発生率が上昇します
アグレッシブブロック
習得Lv DEFENSE Lv25 タイプ パッシブ
関連ST -
効果
盾防御発動時に敵意を獲得する
LANKUP EP 1
盾防御発動時の敵意獲得量が上昇します


シールドチャージ


習得Lv DEFENSE Lv30 タイプ アクティブ
消費SP 0 再使用 2分
関連ST -
効果
ターゲットにDMGを与える(追加効果:禁足 発動条件:盾)
LANKUP EP 1
クリティカルヒット発生率が上昇します
2022-05-20 12:28:18
最終更新:2023-04-27 16:06:38
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