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スレッド:【続・検証部】


[314] By ラッキー/EB86D510 ID:
ファストストライクについて

ファストストライクは無振りでは単なる回避カウンター(実際はディレイリセット)ですが、ランクupによりダメージが増加します。その変化量についてランクEのみ少し検証してきました。またみにくくなりますが…お許しをm(__)m

通常攻撃カンスト時
ミスダガクリティカル60→63
メイルブレクリティカル54→57
ブラナイフクリティカル48→54
ブロナイフクリティカル12→12
グレハンクリティカル96→102
以上より通常攻撃については

基礎値×1.05
(四捨五入)

が妥当だと考えました。
通常ダメージもこの考え方で成り立ちました。
2009-09-01 02:18:00
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