[690] By 名無し ID:
>>688
ヒントは答えではないって事でしょ
そして「ダメージシールドには(ry…」に見え隠れする物ってなんだろうね
敵意は獲得しなくても被DMGは軽減されてたりして
被DMG50→ダメシル5=被DMG45になるみたいな
所詮は後付けだから答えなんて運営以外は分かる筈もない
素直に敵意は無いって考えた方が妥当だと思う
DMG5×叩き20回=100DMGだから、無いよりは被DMGが減るから、その分叩かれる回数が減る為に敵意が高い状態で戦闘を終わらせる事が出来ると自己解決したんだよね
2011-04-13 01:00:00
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