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[91] ATEAM応援・エタゾ妄想スレ


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[134] By 、 ID:
>>130

ヒーラーに使えるじゃないか

ハチ以外
2009-10-14 00:18:00
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[133] By ななし ID:
>>132 投薬禁止5分じゃ… 普通に のみ きず 使った方がいい気がするのは否めない
2009-10-13 23:37:00
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[132] By レン ID:
>>130
ああ…済まない…
「ネムドとNPCを複数回往復させるクエスト」なんだ…

チェスカフゴブリンクエスト的な感じで数がカウントされると考えて下さい。

合成追加

貼り薬(HP250回復+RSP+2)
投薬禁止時間5:00

きずぐすり*15
のみぐすり*5
亜麻糸*3

4980B
2009-10-13 04:54:00
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[131] By 妄想野郎 ID:



上級職に【超必殺技】追加。
→クラスに関係なく2つまで習得可能。
→熟練効果により使うほど強力になる
→同じ系統の技でも使用クラスにより効果が少し違う。
→通常スキルの値は影響しない。
→技発動に、一部使用武器(遠:近)の条件が存在する。
→必殺技同士の併用不可


新ステータスに【TP】追加。
→手持ちEPと同数で必殺技使用で消費する。
(最大39)
→TPの回復は遅い。

※技種類
→体術
攻撃/回復/強化
→武具
攻撃/効果
→魔法
攻撃/回復/効果

例)
☆ローグ+体術:強化
=神速:TP25
スキルディレイ高速化
/時間

☆ウォーリァー+体術:強化
=獅子咆哮:TP25
カウンター発生率上昇
攻撃速度↑ クリティカル率上昇
/時間

☆ビショップ+遠:攻撃
=光の矢:TP15/一発
大ダメ

☆レンジャー+遠:効果
=衝撃の矢:TP10/一発
ダメ+失神

☆レンジャー+遠:攻撃
=スパイラルショット:TP20
必中クリティカル/時間

☆ソーサラー+近+攻撃
=ソウルイーター:TP20
大ダメ/三発

……etc
2009-10-13 01:16:00
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[130] By 名無し ID:
>>127>>128>>129
レン『シューティングスターの為に頑張るぜ!』

HATIはエクリプスボウを持っていた

ウォリ『やったー!』
ビショ『希望してくださいなあ』
ウォリ『パスしました』
レン『ありがとう!』










2つ以上持てないアイテムです

2009-10-12 23:26:00
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[129] By レン ID:
シューティングスター(弓)
装備レベル40~(レンジャ-のみ)
DMG380・DELAY85
遠攻150・遠命280・敵意-950
PROC・失神(発動率98%・15sec)

エクリプスボウ*5
ムーンリング*5
鉱石・ミスリル600
シユウの首飾り*1

無料


シューティングアロー(矢)
装備レベル40~
DMG200・DELAY85
シューティングスター専用矢

鉱石ミスリル*1で10作成可能

5000B
2009-10-12 20:33:00
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[128] By レン ID:
包丁(短剣)
装備レベル40~(ソーサラー・ローグのみ)
DMG75・DELAY38
DEX20
命中30
クリティカル+50%
PROC・即シ(発動率15%)

チンクエディア*10
メイルブレイカー*6
アサシンナイフ*4
鉱石ミスリル*80
絹糸*100
ソーサラーは素材が半分

9999999Bかゴーラ人の銅貨280枚
2009-10-12 20:24:00
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[127] By レン ID:
バスカル・アックのアイテム合成NPCに装備追加

菊一文字(長剣)
装備レベル40~(ガーディアン・ウォーロックのみ)
DMG98・DELAY65
DEX18・AGL18
命中15
クリティカル+30%
PROC・貫通(クリティカル時防御力無視)

メタルスライサー*10
ケイオスブリンガー*2
鉱石・ミスリル*300
絹糸*500

9999999Bかゴーラ人の銅貨300枚
2009-10-12 19:48:00
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[126] By たなか ID:
東キュキヌ砂漠にピラミッドダンジョン追加
2009-10-12 06:12:00
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[125] By 名前は… ID:
スキル妄想
ライセンスは各クラスに2つずつあるが、どちらか1つしか習得できない
黄金のリンゴを使用してもライセンスは初期に戻せない。




◆ガーディアン
ライセンス(騎士)
短剣/長剣を装備した時に敵意が大幅に上昇。
インターセプト及びセンティネル効果での軽減DMGが50%上昇
自身も受けるDMGを50%減少
フォートレス効果時間が2倍になる。

ライセンス(不屈)
ラストスタンド効果発動時の一定時間は全てのDMGを受けなくなる。
残HPが赤色の場合、受けるDMGを75%軽減させる。

◆ウォーリア
ライセンス(戦士)
斧を装備した時にカウンターとクリティカルの発生率が大幅に上昇。
武器の基礎DMGが上昇。
ライセンス(蹂躙)
敵意が大幅に上昇
DMG貫通率上昇
失神させてる時間が上昇。
◆ソーサラー
ライセンス(魔導)
元素魔法と闇魔法の効果が大幅に上昇
トランス及びオウラフラッドの限界値+50%上昇

ライセンス(魔剣)
長剣基礎スキルのランクがBへ変更
長剣装備時の命中率が大幅に上昇
長剣の能力(基礎DMGとー効果以外)を二倍にする。

◆ウォーロック
ライセンス(呪術)
闇魔法の効果が大幅に上昇
弱体化魔法効果が大幅に上昇

ライセンス(邪術)
闇魔法の効果上昇
元素魔法の効果上昇
◆ビショップ
ライセンス(聖職)
自分以外への光魔法回復量が50%上昇
光属性攻撃魔法効果が25%上昇

ライセンス(慈悲)
全回復効果25%上昇
回復魔法の消費SPが10%減少
◆テンプラー
ライセンス(聖騎士)
盾防御発生率が大幅に上昇
蘇生効果でのデスペナルティ及び敵意の消失を無効
蘇生時に最大HPは半分回復する。

ライセンス(神罰)
PROC:光属性DMG
ガラントリーの吸収SP量が上昇。
◆ローグ
ライセンス(暗殺)
ハイド使用時に敵意を0にする(ハイド中のみ)
クリティカル発生率が大幅に上昇

ライセンス(盗賊)
宝箱の鍵が使用しても確率で消失しなくなる。
◆レンジャー
ライセンス(狙撃)
命中率が上昇
バックファイアとスナイピングショットが必中になる。

ライセンス(狩人)
弓装備時に攻撃力と貫通率が上昇
敵意が減少。

2009-10-12 04:50:00
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