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[66] スカウト系クラス総合雑談④


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[367] By ローグ ID:
>>366
リコノ出てない
2009-06-19 14:48:00
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[366] By あ ID:
なんとなく作ってみたローグのパーティー用スキル振り
フェイデンス5
ナミング10
ショクスト5
リコノイター4
サイレンサー10
ダガマス5
現在ソロ用ローグを作成中
アクロ10
ナミング10
ショクスト5
ダガマス10
スプリント4
(予定)
2009-06-19 14:06:00
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[365] By かふ ID:
>>363
同じ意見

シャドウAで連発全くしない
シャドウ発動の方が少ない。

黒ついでに振りなおしてシャドウA
20回くらいスニアタしたけど
5回が発動
そのうち一回が連発だった。

ドキドキしながらスニアタするのが疲れたので即日元に直した。


運だと言ってしまえば終わりなんだけど
2009-06-16 01:05:00
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[364] By かふ ID:
ミスレス
2009-06-16 01:04:00
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[363] By (」゜□゜)」 ID:
>>362
ごめんなさい
後半意味わかりません


えーっと、私が言いたいのは、
ハイド→シャドウ発動は全くの運で(10フリでも、294回全くシャドウが発動しなかった事があるため)、シャドウが2回以上発動する確率が上がるのでは無いかと...
2009-06-16 00:50:00
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[362] By 名無し ID:
>>361
シャドウ振りなしでハイド後に必ずシャドウが発動するなら
>>359だけど
振り無しでは発動しないときもある
シャドウ10振りで100%発動するなら2連~で発動率が設定され連数する事で低下でしょう


それからシャドウランク毎に設定してあり
シャドウ10で85%を継続しても1~2で終わったりしてるのかも

(スロットの北斗をやった事ある人なら分かるかな)
80%でも単発もあれば100連以上もある
案外高い%でも平均すると15連程度もあるので%もかなり運絡み


脱線しましたorz
2009-06-15 08:26:00
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[361] By (」゜□゜)」 ID:
>>360
10フリのときは《シャドウの連続発動》の4連続以上が結構来たんだけど(88/1000)、
4フリだとなかなか来なかった(13/1000)
多かったのは1~2連続(106/1000)
2009-06-15 08:09:00
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[360] By 名無し ID:
>>359
ハイド→シャドウの発動率でしょう
2009-06-15 01:00:00
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[359] By (」゜□゜)」 ID:
フリ直しを5回ほどしかしてないんだけど、シャドウのランク上って《ハイド→シャドウ》の発動率ではなく、シャドウが発動して連続で発動する確率の上昇じゃないかな


2009-06-14 11:55:00
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[358] By 名無し ID:
>>356
アクロとファストがあればソロ専だよ
ファスト無しでアクロとナミングも良いけどファストを経験するとやはりあった方が狩りし易く思う
ダッジバンドあればアクロ8でも大丈夫でしたけど今は超高価値で売れる為に売り次のメンテでアクロ10にして

アクロ8 応急7 ダガマス15 ナミング9を
アクロ10 応急6 スプリント4 ダガマス15 ファスト3にする予定

応急10は早い状態から使える為にオーガメイジなどのドラウン前に使用できる事がおおいので安心感があるメリットがあります>>356の振りなら移動も楽なので全く問題ないと思うよ

長文失礼
2009-06-05 07:33:00
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