[537] By 誰得情報 ID:
>>535
カーリ含まず自分のHPを含め6倍未満しか回復しない場合は(HP1000なら5000回復)ライフブの方が耐久性あるよ
無振り
1000HPまで
ライフ2EP 6%
1060DMGまで
ガーマス2EP 1%
1010DMGまで
ライフブはソロ時は一番いい
まあどれも誤差の範囲だけど
2010-05-03 11:48:00
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[536] By 名無し ID:
ウォリで斧ダブアタ10では気が付かなかったが、ガーで長剣ダブアタ10でディレイが短いと、物凄い回数が発生する
発生率は同じなのに、回数でみるとね
総ダメは大差無いだろうけど
リベンジ型の発生率重視は本当に雑魚用だった
ダブアタの方が狩りスピードはハンパない
2010-05-03 07:49:00
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[535] By 名無し ID:
リベガ型でのレベリングやお金稼ぎの場合(高スキルDMGの為以外)はライフに振らずにタフネスやガーマスに振った方が耐久性があると計算上はなった
まあ独り言
2010-04-19 12:06:00
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[534] By 名無し ID:
なるほどね
タフネスはスルーして『このタンクできる!』と思わせれる様にしてみますww
2010-04-10 08:51:00
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[533] By 名無し ID:
タンクがレベルでタフネス振ってたらちょっと残念な気持ちになる
2010-04-09 20:41:00
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[532] By 名無し ID:
やはり挑発じゃないかな
しかし例えAランクでもバックファイアやられたら一発で飛ぶけどね
個人的にはマデガ振ってフォトレ
フォトレ振ってフォーティ出したら連続狩りに強くなって楽になった
その後に挑発振ったかな
スキル多いと
「このガーディアン…出来る!!」
と思われるかも知れない
2010-04-09 15:12:00
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[531] By 名無し ID:
カーリッジ10振ってからマデガ5、タフネス5、挑発5をのいずれかに振った場合は敵意獲得と敵意維持的に効率が良いものはどれだろう?
個人的にはタフネス5の防御力16+シルマスありが良さそうと思うけど
常にパーティ組んだ時の事を考えてパーティ用に振っているがログイン時間が遅い為にソロをやっている悲しきガーディアンより
2010-04-09 14:42:00
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[530] By あ ID:
>>529
分かる
あとはフレンド手伝いだけ(^w^)
2010-03-15 18:36:00
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[529] By 名無し ID:
タンクってキュイラス 鉄壁 ウォホ ソリサバを手に入れたら、ほぼ完成だよな…
後は合成で強化するだけ
残りはノートレを集める
上記の4種でレベル40でも間に合っている
金が掛からないクラスになったと思った
タンクのソロ専は辛いとは思うけど
フレンド作り頑張ろ
2010-03-15 16:49:00
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[528] By 名無し ID:
>>526
貫通は常に一定量防御力無視だからダメージ変化しないぞ。
例えば貫通20%なら
防御力100の相手には100から20%引いた
防御力80の時と同じダメージが与えられるという訳。
2010-02-25 18:45:00
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