[275] By 名前 ID:
さぁて、
メンテあけて交換できるようになったらルーンシルク売りまくるぞー!
3キャラとも25枚以上頑張りました>_<
2009-11-30 10:56:00
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[274] By 名無し ID:
>>268
それは有名だな(笑
2009-11-30 10:51:00
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[273] By ななし ID:
>>272
なるほど。
で、命中にも同じ事が言えるなら、一番高い命中率が60%とかに設定されてたら嫌だな。
数値は適当です。
2009-11-29 22:32:00
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[272] By 名無し ID:
>>266
相手は与ダメがカンストしたMOBで
咆哮吶喊使用前の与ダメ68~73が
咆哮吶喊使用後は与ダメが64~68くらいまで下がる
もしかしたらもう修正されてるかもしれないが
2009-11-29 19:08:00
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[271] By 名無し ID:
エターナルで一番下手なガーディアン知ってるかい?
そう。
俺だよ
2009-11-29 18:58:00
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[270] By しかしーか ID:
>>269>>268
えっ!?
2009-11-29 18:49:00
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[268] By 名無し ID:
エターナルで一番有名なギルドを知ってるかい?
そう。
SHIMEJI STARS
だよ。
2009-11-29 06:21:00
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[267] By ななし ID:
>>266
検証とか面倒でやらないから適当な予想だけど、上限の数値から見た乱数の幅が広がる(乱数の下限が下がる)って事じゃないかなぁ
詳しくは分からないけど
エタゾの各種判定に乱数の概念が無ければ同一行動の結果(与ダメ等)も常に同一だけど、カンストさせようが若干のバラつきがあるから
検証部の人達なら詳しく分からないかな?
2009-11-29 05:00:00
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[266] By 名無し ID:
>>265
そ、その話し詳しく教えてください…!!
2009-11-29 04:45:00
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[265] By 名無し ID:
攻撃力上げすぎると与ダメが下がるのと同じで命中を上げすぎると命中率が下がるんじゃないか?
2009-11-29 02:39:00
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