[271] By 名無し ID:
>>270
どうやって倒すんだろう
2011-07-11 10:23:00
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[270] By 名無し ID:
イーターネムド
TWO HEALERS EATER
高攻撃力 遅DELAY
並HP 並防御 失神耐性なし
PROC:沈黙
武器マスAがあれば普通に命中する程度の回避で詠唱中断されやすい
使用スキル
・スリープ
・ルート
・ライフドレイン
・ブラックアウト
・バインドウェーブ
・サイレンスフィールド
・催眠香
・光合成(RHP15)
・ホーリーライトA
・スピリットヒーリングA
今のエタゾにはこれくらい必要
2011-07-11 10:20:00
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[269] By 名無し ID:
>>268
あの事は思い出したくもない
2011-07-09 06:23:00
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[268] By 名無し ID:
聖剣ドラゴニア
命中-15
2011-07-08 20:18:00
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[267] By ガーディアンの親分 ID:
フェラルフェンサー
フェンサークラスの隠し職業
初期HP:860 初期SP:250 STR78 VIT62 AGI86 DEX74 WIL32 WIS30
スキル:初期 ソードフェンスライン
・ソードブレイク(敵にDMGを与え物理攻撃力を下げる)
・ソードダンス(自身の双剣DMGを上げる)
2連撃(敵に2回攻撃する)
・ソードバリア(自身の物理防御を上げる)
・八つ裂き(敵単体に大DMG+失神)
・クリティカルマイン(パーティ全員にクリティカル率上昇の効果)
・フィールススライス(敵のDMGを受け時間内まで倍返しする)
・3連撃(敵に3回攻撃する)
・フェラルブースト(敵意上昇+攻撃力UP)
・罵倒殺(敵意減少を防ぎ敵の攻撃速度を下げる)
・ソードバッシュ(片方の剣の平でひっぱたきDMGを与えて失神させる)
・ゼクスライド(パーティ全員の攻撃速度とAGIを上げる)
・4連撃(敵に4回攻撃する+クリティカル)
・クイックスラッシュ(音速の如く先制斬りをする)
・挑発(敵意を獲得する)
・ひきつける(時間内敵意を自分に集中させる)
・分身剣(分身し敵を切り刻み数倍のDMGを与える)
・滅多刺し(敵を必要以上に刺し続け拡散DMGを与える)
・絶・極殺神双破(敵を乱切りにし光の速さで真っ二つに切り裂く+全ての敵確率即死)
ディフェンスライン
ウォリ、ガーと同じ
2011-07-08 18:53:00
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[266] By 名無し ID:
アサルトライン5
テンダリーショック
防御力30%低下
再利用2分
強化:1
F10秒
E16秒
D22秒
C28秒
B34秒
A40秒
2011-07-08 08:48:00
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[265] By ななし ID:
>>264
パーティーでの複合スキルには賛成だが、結局は基本複合が燃費いいからそこまで強力なのいらないかな。おまけ程度でも新鮮さはかなりあるね。
2011-07-07 02:43:00
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[264] By 不吉 ID:
>>263
複合魔法、合成技編
ダメージを受けずにコンボ的に元素魔法、光魔法、闇魔法、スキルを特定の順で叩き込めれば2~3コンボ目の魔法やスキルが変化し強力な複合魔法、合成技が発動する。その複合魔法、技の属性は起点となる魔法やスキルの属性になる。
これにより物理職の魔法スキルも攻撃起点に利用できる
複合魔法
基本的に範囲攻撃。
敵意を獲得した敵全てに対してのみ効果を発揮する。
敵意獲得前なら1体。
火→風
ファイア→ガスト
【メガ】消費SP42
180ダメージ
エクスプロージョン→ガスト
【ドメガ】消費SP68
240ダメージ
ファイア→エクスプロージョン→ガスト
【ドギガ】消費SP98
360ダメージ
風→水
ガスト→ポイズン
【バル】消費SP12
120ダメージ+毒
ガスト→アクア
【ババル】消費SP44
200ダメージ
ガスト→パラライズ→アクア
【バルハラー】消費SP68
270ダメージ+麻痺
水→土
アクア→クラスト
【ストーム】消費SP22
160ダメージ
アシッドⅡ→クラスト
【テンペスト】消費SP52
180ダメージ+アシッドⅡ効果
アクア→ドラウン→クラスト
【ディザスター】消費SP68
230ダメージ+窒息効果
土→火
クラスト→ファイア
【グレイブ】消費SP23
130ダメージ
クラスト→エクスプロージョン
【マグナ】消費SP55
230ダメージ
クラスト→ルート→エクスプロージョン
【メコム】消費SP88
300ダメージ+禁足
火→風→スカージ系、サンクチュアリ
【火の鳥】
使用したスカージの威力2倍
サンクチュアリなら100ダメージ与えた後に自身にサンクチュアリ+100回復
水→闇→ストライク系スキル
【霧氷絶影剣】
使用したストライク系スキルダメージ
自分よりLVの低い敵には即死
土→イグニション→ファイター系スキル
【ワイルドタイガー】
敵を挑発し、2倍威力の通常攻撃ダメージを与えた後にバーサークAランク
2011-07-06 15:55:00
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[263] By 名無し ID:
>>262
それどこBOF4?
敵に割り込まず火→風→物理スキル等で固有スキル発動も追加よろ
2011-07-06 13:59:00
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[262] By 不吉 ID:
新スキル追加
烈火撃
烈砂撃
烈氷撃
烈風撃
再使用2分。通常攻撃よりやや強い属性物理ダメージを与える。
クリティカル、ミス、レジスト判定有り
1EP強化でダメージ増加
セブンスセンス
再使用7分7秒、消費SP7。
全ステータスが77秒間7上昇する。
元からAランクなので強化できない。
覚悟
再使用30分
ラストスタンド、リバイブ、リザレクトで蘇生後の病気中にのみ発動可能。
(ラストスタンドは効果中に発動可能)
病気が回復し、2分全ステータス上昇し敵意を固定する。2分間はHP0になっても戦闘可能だが0になってからはHP回復を受け付けない。
3EP強化で再使用時短縮
シャドウウォーク
再使用2分
ハイド状態になり、一度だけ通常攻撃が必ず必中クリティカルになる。
1EP強化で再使用時間短縮
斬光剣 (長剣装備限定)
再使用2分
通常攻撃のダメージだが必ず必中クリティカル。
1EP強化で再使用時間短縮
スーパーコンボ
再使用3分
30秒、ダメージを受けるまでの間にスキルや魔法でダメージを与え続けるとそのダメージが段階的に増加する。
3EP強化で持続時間増加
ダンスマカブル
再使用30分
妖精に貢いだオウラの欠片の総数に応じて3分間PTの全ステータス上昇。
Aランクなので強化不可
油
再使用1分
敵の火属性抵抗力を下げる。
1EP強化で火属性抵抗力低下効果を強化
焔柱(ほむらばしら)
再使用30秒、消費SP37、即発動。
発動1秒後に魔法火属性170ダメージ。
2EP強化でダメージ増加
2011-07-06 10:07:00
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