[285] By あ ID:
攻撃力を上げると与ダメ下がって
命中率上げると命中下がって
覚醒やるとレジ率増えて
なんだこのゲームww
2009-12-02 03:31:00
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[284] By あ ID:
キュイラス、ソリサバを話しかけて
10分以内に交換できた俺って
実はめちゃくちゃラッキー?
2009-12-01 23:43:00
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[283] By あ ID:
WIS上げすぎてDMGダウン
魔攻上げまくりでDMGダウン
敵によってWISと魔攻でDMG違うからめんどくさ~
2009-12-01 21:16:00
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[282] By あ ID:
ソサラの覚醒もかなりの確率でレジる回数多くなる時ある
だから覚醒あまり使わない
ルートスリープ以外には
覚醒使ってエルクにスロパラレジストって…普通に使ったほうが入る
スレチだね
2009-12-01 21:11:00
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[281] By 名無し ID:
>>272
あるかもしれない オフェンサー後のコンカはよくミスる
この手の話題を情報板に持っていくと荒れるから、ここがいい
不確定情報だし
2009-12-01 12:10:00
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[280] By 名無し ID:
>>279あったね、咆哮と吶喊一緒に使うと与ダメ下がってナニコレみたいな…
2009-12-01 07:35:00
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[279] By 名無し ID:
>>277
実際にあって討論スレで騒いでたから確か
昔ってどの昔か知らないけど35キャップ時にはあったよ
吶喊咆哮でよくなったね
相手はプラッツゴブ
なぜかレイジではダメ下がらず上がるんだよね
2009-12-01 06:31:00
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[278] By ログレンサラ持ち ID:
ローグレンジャーソサラのデメリットな部分だけ考えてみた。
「ローグ」
・思いつかないw
「レンジャー」
・弓に中断がある
・矢に金がかかる場合がある。
・失神がない。
・敵意と命中率を距離で調整。
「ソサラ」
・休憩長い
・永続的に攻撃ができない。
・耐久力が1番ない。
・オラシがないとソロキツイ。
・押した瞬間すぐ使える攻撃技がない。
・スタンが中途半端。
・回復魔法をするためのSPとスキル値がたりない。
・スキルにSP消費がある。
・即死が多々あり。
・敵意とSPは立ちと座りでバランスよく調整。
・タゲ取りに使えるスキルがない。
↑やってて思ったことですやぁっ!
2009-12-01 01:18:00
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[277] By 名無し ID:
>>272
昔からウォリやってるがそんな事はなかったな
レイジまでかぶっても普通にカンストDMGでてたし、とりあえず下がるって事はなかった
2009-12-01 01:00:00
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[276] By 名無し ID:
>>267
>>272
返信遅くなりました。
詳しい説明ありがとうございます!
助かりました。
2009-11-30 23:18:00
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