[344] By 田中 ID:
>>341
いえ、くどいは自分に対してです。
私もさっき気づきましたがD/Dでは与えるDMGの差には頼りになりません。
2010-03-25 17:27:00
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[343] By 真剣セミ ID:
(-_-;)
どちらもさほど
かわりはないのだよ(-_-;)
エターナル全般の
話しだがこの装備がないと無理とか言う装備品もないからあ(-_-;)
2010-03-25 17:10:00
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[342] By 名無し ID:
もう結論は>>339って事で良くないか?
ケイオスのが良いと自分なりの結論に達してるんだから、ケイオス使えば良いと思う
フレソのが強いと思ってる人は当然フレソ使うだろうし
ただ一言付け加えると
自分の出してる計算式(計算式自体を出してなくても数値を提示してれば同じ事)が否定されてるならば、数値を細かく調整出来るリフェで検証して確かめてみればいいと思う
フレソ持ってる攻撃者と
同数値の防御力&VITのキャラを用意して
ケイオスに持ち変えてダメ測定すれば、STR+5で何%与ダメアップしてるかすぐ分かるじゃない
2010-03-25 16:49:00
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[341] By 名無し ID:
>>325
田中さん落ち着いて
たとえSTR+5で毎回平均2ダメージ上がったとしても攻撃効率は誤差の範囲だよ(実際は2も上昇しません)
フレイムソードにはPROCがあるから結局同じ程度に落ち着く
STRを考慮しての同じくらいってこと分かってね
2010-03-25 15:38:00
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[340] By 名無し ID:
>>335
いやだからあなたでしょ。確かに計算式は私が作ったが、根拠はあなた理論だよ。DMG差を×2するのもSTR5=DMG2.5にするのもね。もし違うというならケイオスのDMG33.5はどうやって出したの?
>>338
今はウォロの話をしているんだが。
2010-03-25 15:28:00
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[339] By 田中 ID:
>>338
私的結論はケイオスです
2010-03-25 15:22:00
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[338] By 名無し ID:
結論は>>324?
タンクやるならケオスだろうな
被カウンター嫌だから
2010-03-25 14:59:00
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[337] By 田中 ID:
>>333
違いが分かりました。
武器DMGと与DMGの違いだからそもそもD/Dて用途考えたら正確じゃないよね。
2010-03-25 14:50:00
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[336] By タロー ID:
>>333
DMG/DELAY
単位時間あたりの基礎DMG期待値
武器の基本性能を評価する際に使いますが…
果たしてこの討論はいつまで続くのでしょう
2010-03-25 14:50:00
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[335] By 田中 ID:
>>334
出したのは私ですが式を出したのは私ではありません。
2010-03-25 14:49:00
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