[575] By 名無し ID:
連日上がりっぱなしだから気になって覗いてみれば…。
タンクもアタッカーもヌーカーもヒーラーも
俺杖目指してばかりいないで
キチンと敵意関係ふりや敵意関係装備してれば問題無しよ、お互い様って話。
皆が皆上手いゲーマーばかりじゃないんだから、単純に目に見える範囲の数字とか
ふりも敵意関係気をつけような、とにかく皆お互い様。
2010-05-04 23:48:00
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[573] By まてか ID:
たしかにローグはDMGの割に敵意だけは高いからね
しかしながら、タンクとして挑発、罵倒、マデガ、咆哮、フォティーあたりの敵意振りしてから飛んだなら反論もしやすいと思う
ヒーラに対してはタフネス振りかな…
敵意装備だけで敵意が大丈夫と思ってるタンクが7割くらいいると感じる
ガーなら仲間をインセプやレスキューで護れるが、ウォリは連戦だとスキルDELAY待ちで、バーサク中自分へのスキルは使えないから、尚更挑発への振りが重要な気がするけど…
2010-05-04 22:07:00
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[572] By 名無し ID:
>>570ごめんw自分常時その装備のガーですww
2010-05-04 21:30:00
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[571] By 名無し ID:
みなさん落ち着いて!
話し合うのはいいけど、煽るのはだめですよ。
2010-05-04 20:40:00
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[567] By 、 ID:
>>565
そりゃ同じDMGでもローグは飛び安いからね
リコノもいれてないレンジャーが700与えても飛ばないのに、シャドウ1回で飛ぶとかザラにある
2010-05-04 18:43:00
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[566] By 名無し ID:
>>562
はげど
2010-05-04 18:42:00
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[564] By 名無し ID:
敵意ーしないのって飛ぶと気にしないでくださいって言うけど相手がどんなに無茶してた場合でも飛ぶと自分の責任みたいでタンクとしては悲しい
2010-05-04 17:41:00
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[562] By お名前があります ID:
振り方や装備は人それぞれ最善、あるいは最適と思うやり方をすればいいんだ
問題はそこじゃない
>>538が問題なのは、上手い下手が別れる立ち回りで飛ばないと言っちゃってる点
2010-05-04 17:20:00
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[559] By まてか ID:
個人的にタンクの敵意装備は防御を下げることになると思う。
その結果被DMGが多く、強力なスキルを持つモンスターに対し事故りやすい
タンクはパーティーの盾であるところで、敵意も必要であるが防御も必要
これに関してスキル振りが一番効果が高いと思う。
緊急あたり行くと、挑発振りなしタフネスなしウォリなんかがその代表例
いくら敵意装備しようがガル相手に攻撃あたらなければ、その落とした防衛力分以上の敵意を喪失している
フィアーを喰らったり、ガースタによる攻撃速度低下やドラウン、タックルによる失神など敵意装備による防御力低下はいっぱいある。
この事を踏まえると敵意獲得はスキルに頼った方が効率的に思う。
ただ、敵意振りだとパーティー主体で行動する事になり面白味がないのは納得できる。
イスコのネームドあたりのリベガ振りもソロ主体の人にとっては、コンカ最高ふりのクリティカルを覚えているならつまらないと感じるだろう
2010-05-04 13:10:00
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[558] By お名前があります ID:
タンクが獲得できる敵意には限界があるのに
「タンクが上手いとアタッカーに飛ばない」
この発想が不思議でならない
2010-05-04 12:13:00
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