[427] By お名前なんていらない ID:
>>384
うん。
実に面白い。
2010-05-09 19:17:00
[返信] [編集] [報告]
[426] By 名無し ID:
短時間で狩れるネムド来たらヒーラーどころかタンクもいらなくなっちゃうよ…2ヒーラーの嫌なところは時間かかるとこなんだよね?だったら単純にゾーン増やしたりrepop時間短くする方がいいと思う
2010-05-09 18:54:00
[返信] [編集] [報告]
[425] By 名無し ID:
>>421
死の宣告ですべて解決じゃないか
2010-05-09 18:33:00
[返信] [編集] [報告]
[424] By 匿名 ID:
>>421
2ヒーラーで敵意来るなら1ヒーラーじゃ間違いなく吹っ飛ぶ。
そしてヒーラー、タンク、アタッカーとバインドしていく。
それなら回復の敵意分割できる2ヒーラーで行くし、それに女神の守護は無振りで敵意-2の効果だよ、装備品1個で補える効果なんか下げても意味ない。
そして予想できる結果としては、まず町からヒーラーが絶滅し、フレンドやギルドの固定2ヒーラーだらけになる。
倒される前に倒すという発想なら、少なくともアタッカーで火力の低いローグの存在価値がなくなり、2サラだらけになる。
それとそこまでヒーラーそのものを否定する理由は何?
妄想じゃなく要望なんだから普通にどうなるか考えてから投稿するべきだと思いますが。
2010-05-09 18:17:00
[返信] [編集] [報告]
[423] By 名無し ID:
>>421
2ヒーラで回復50%ずつして敵意くるならば、1ヒーラで回復100%したら敵意間違いなく来るんだけど
2010-05-09 17:53:00
[返信] [編集] [報告]
[422] By や ID:
>>421
エタゾにヒーラーは必要なくなる訳ですね
まずはヒーラーをレベリングに誘いやすい環境を作って欲しいな、私は。
2010-05-09 17:44:00
[返信] [編集] [報告]
[421] By 名無し ID:
回復による敵意会得率の大幅up+長時間戦闘では勝てないが短期決戦なら狩り可能ネームドモンスター大幅追加くらいして欲しい。2ヒーラー時代に終焉(period)を討って欲しい。
最低でもヒーラーがガチガチの敵意装備や女神の守護極ふりして敵意気をつけながら戦闘や回復しないと敵意危ない時代(いまの感覚でやってると敵意事故多発する感じ)になれば2ヒーラーパーティーは減るはず…
それかタンクさんがヒーラーより他クラスを誘いたくなる魅力を他クラスに作って欲しい(圧倒的にヒーラーより誘いたくなる魅力をね)
他スレでも2ヒーラーに対して大小様々な批判がでている訳だからね。
運営にはここまで極端でなくてもいいからもうちょっと考えて貰いたい
2010-05-09 12:45:00
[返信] [編集] [報告]
[420] By 名無し ID:
>>417
こういうのを、思わせぶりって言うのさ
まさに罠だったのだよ
2010-05-06 17:49:00
[返信] [編集] [報告]
[419] By 名無し ID:
>>413
それで実際にパーティーが辛くなったのはGRDだけどな
2010-05-06 05:00:00
[返信] [編集] [報告]
[418] By 名無し ID:
>>417
多分50解禁でネムドくるんじゃない?
最初は頑張ってミスリル集めてねって思惑があったんだろうけど。
2010-05-05 12:27:00
[返信] [編集] [報告]