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[73] なんでもエタゾ討論スレ


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[384] By 名無し ID:
>>382
同じウォロにだってスキル振りや装備でまた変わるんじゃない?
カタリ振りにケイオスなんて粋な事するじゃないかって思うし。

語弊を招かないように一応追記したんだろうと思うよ。見た人がウォリでもフレイムのが強いならウォロなら…とか勘違いしそうだし。

個人的にカタリ振りウォロに限った話ならWIS付いたフレイムのが優秀な気がする。
無振りが前提ならケイオス。

状況しかりじゃん。
何故そう絶対的な事を決めたがるのか分からない
2010-03-27 16:37:00
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[383] By 名無し ID:
DMG値3が反映されるのは1回の攻撃だけだからなぁ

2010-03-27 15:49:00
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[382] By あ ID:
>>379
「キャラによっては」ってのが意味分からない。
ウォロじゃないの?
レベルとかステータスとか全ての様々な場合を考えてるの?
それとも君のはポケモンみたいに同じ40レベでもステータスに差があるの?
 
ちゃんと考えろの一点張りじゃ誰も分かるはずないじゃん
君がやってるのは討論じゃないよ
 
"根拠のない否定"を繰り返してるだけ
 
説明の無い自己流の理論なんて人が考えたって分かるはずない
 
さらに言わせてもらうと、DMGが3も差があるって連呼してますけど、D/Dで考えてるんだからDMG差とかもう出て来ないの。
D/Dの計算の中にDMG差もDELAY差も全て入ってるの。ケイオスとフレソの基本性能は同じで収束してるの。
なのにまた、DMG差が出て来るのがおかしいの。
にもかかわらず、みんながSTRとPROCの優劣の計算してるなか、再び出て来た"DMG差3"。ここがみんな不思議なの。

ご理解いただけて?
2010-03-27 14:14:00
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[381] By 名無し ID:
田中氏の考えはこうですか?まず今までD/D値そのものを否定しているんですね。だからケイオスとフレイムの基本性能が同じというのも否定している。単純にSTR+5、DEX+5vsPROCではないという事かな?
なら>>364みたいに説明が面倒とかではなくきちんと納得出来る説明をしないとダメでしょ。
2010-03-27 10:33:00
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[380] By 田中 ID:
>>374
多分あなたが考察した考えが1.1倍の奴です。
てかあの検証にはDMG値3が考慮されてないのでケイオスとフレイムで考えるのは違くなる
2010-03-27 09:26:00
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[379] By 田中 ID:
>>370
>>372
だから367のキャラによってはという意味なんだけど、これ本当ちゃんと考えないとややこしくなるから上の方ですが勝手に熱くなるのは本当やめてください。
370さんですが、そもそも貴方のその考えじゃ検証したって意味ないだろう
2010-03-27 09:23:00
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[378] By ななし ID:
もうケイオスとフレイムで100回くらい攻撃してきたほうが早くね?

別の武器にSTR+とかじゃなくて
2010-03-27 03:19:00
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[377] By 名無し ID:
>>367

乙です

>>374>>375

367ではあくまでも

□STR+5によってどれだけ与ダメが上昇するか

と銘打っている
もとよりDEXの計算は入ってないのだよ

もし仮にDEXを計算式に入れるとしても


・(PROCのダメ)*10>129.1+(DEX+5による命中分のDMGの和)
のときはフレイム
・(PROCのダメ)*10<129.1+(DEX+5による命中分のDMGの和)
のときはケイオス
がそれぞれ優秀になる

になるんじゃない?


DELAYの事や攻撃力とSTRの関係等はよくわからん

気になるのなら試してみるヨロシ

2010-03-27 01:28:00
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[376] By 名無し ID:
>>373
D/Dでの計算はあくまで武器DMGの基準値での期待値。
実際に与えるダメが基準値より変動すれば、若干差があるために期待値に差がでてくる。
20/64=0.312 40/64=0.625
17/57=0.298 37/57=0.649

2010-03-26 20:50:00
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[375] By 魔法使い ID:
まだあった
山賊Sってクルートのやつだよね

て事は武器スキルなしでやったと思うんだけど
仮に武器スキルなし
攻撃力20 STR30

武器スキル最大
攻撃力150 STR30

これにSTR5つけると

①攻撃力22 STR35
②攻撃力152 STR35

STRの上昇量はさておき、攻撃力の上昇値が
①10%+STR5本来の上昇値
②1%+STR5本来の上昇値
なんだけど
与DMGに換算すると結構差が開く気がするんだけど
2010-03-26 19:57:00
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