[404] By 名無し ID:
>>401
ポイズンやイグニは公式にある通り敵意なしらしい。
PROCについてはまだなんとも言えない。
体感ではアブソバ装備中(しかもHP減った状態で)の敵意が高い気もするけど、あくまで体感だから信憑性にかける…
2010-04-03 06:10:00
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[403] By 名無し ID:
>>402
ぱっと考えられる事
①カタリ発動時の敵意が高い
②カタリにより攻撃が命中する回数が増えた事に伴う敵意増加
③追加効果にも敵意がある
2010-04-03 01:09:00
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[402] By あ ID:
カタリした後攻撃したら結構敵意くるけど…
敵意ないんだ??
2010-04-02 23:20:00
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[401] By お名前は空です ID:
>>398
追加ダメに敵意なかったような
2010-04-02 21:22:00
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[400] By ななし ID:
魔法の方が物理より最終的には敵意が低くなる
詳しくは公式で
2010-04-01 10:06:00
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[399] By た ID:
振りが早い方
ミスでも敵意稼げるから
2010-04-01 07:51:00
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[398] By 名無し ID:
とりあえず解ったこと。ケイオスとフレイムの火力が同等に近いならどっちの方が敵意高いのかな?追加攻撃って魔法扱いならフレイムの方が敵意とれるのか変わらないのか……
くだらないこと考えてすみません。
2010-03-31 23:40:00
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[397] By ななし ID:
いつまでも追い討ちをかける連中もどうかと思いますがね
2010-03-28 12:26:00
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[396] By 名無し ID:
呆れて去った人が大多数なのに何を勝ち誇っているのか…。ダメージ計算において重要であるD/Dを考慮しないのは所詮ケイオスを支持したかったからか。
随分長い討論及び口論だったけど、結論が出なかったのは田中が頑なにD/Dを考慮するのを拒んだからだと私は思う。
本当に皆さんお疲れ様。
2010-03-28 11:25:00
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[395] By 名無し ID:
酷い結末だ。
結局コテハンまで使っていたくせに一番討論する気が無かったのは田中氏って事か。色々計算や検証してくれた方は本当にご苦労様でした。
今後は討論スレがまともに機能しますように。
2010-03-28 08:20:00
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