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[67] メイジ系クラス総合雑談④


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[211] By 今日世羅 ID:
>>207レンもサラも個人によって違う。そらそうだろうな。
俺もレンジャー持ち。どのモブにどれだけ当たるのかどうすれば敵意がこないのかも分かる。
だが、スナイプはやはりいただけない。もとよりレンジャーは弓の高い攻撃力のせいでバックファイアでさえ敵意装備6以上ないと敵意は安定しない場合もある。DELAY消化次第スキル使用なんて間違ってもできない。
スナイプは火力がありすぎる。火力が同等にしても敵意装備を別にまわせるサラのが有利。


>>210問題ないどうの話してなくね?たかがレジ率が上がった程度でサラがここまですさむのはおかしいと言っている。
自キャラのレンサラ交互に使ってもやはりサラのが有効だ。
ツユルにしてもレンよりローグのが安定するしな。
2008-10-30 01:02:00
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[210] By 名無し ID:
>>209
フューリもスナイプも敵意計算できれば全く問題ないやろ

それらのネムド以外て雑魚ネムドばかりやん
使い勝手も考えたら間違いなくレンジャーに負けてるよ

2008-10-30 00:49:00
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[209] By 今日世羅 ID:
>>205これは俺の超私情話で申し訳ないが、エレメンタルフューリはいらない。理由は
・スリープのタイミングずれる
・敵意が揺れる
・運が付きまとう為に不確かじゃないので戦闘をスムーズに進めることができない
トーテムアフィニティも空気と思ってしまって構わない。あれは本当にあってもなくても変わらない。挑発振りと同じでどれだけ振ろうが、結果的に敵意装備以上の効果は得られない。

スナイプは今の敵意上限から突出しすぎた火力の為にその分火力を押さえる必要がある。その通りだ。
しかし、ダメを押さえればそれこそ火力も劣るわけだ。あれがポコンやエンチャンターにどれだけ入ると思う?フロストアークは必須だろう。
現状、オウラドレインが入らない強NMはボルツやツユル、エルレのみ。ツユル、エルレは別問題。ボルツは最早過去のNM。
それ以外には入る訳だから、15発中5発レジストされたオウラドレインを使えば問題ないし、ないにしてもサージを使えばお釣りが帰ってくる。
別にサラを擁護するつもりではないが、どう考えてもレンジャーに劣っているとは思えない。弱くなったとも思えない。総合的に考えてもSPタンクのサラは絶好の何でも屋。ちょっとレジ率が上がったくらいでここまですさむ理由が俺にはわからない。
2008-10-30 00:41:00
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[208] By 名無し ID:
皿なんてSP使ってスキル振り他を捨て一撃仕様にして初めて南フラナメクジにクリで700DMGだというのに…
2008-10-30 00:40:00
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[206] By 名無し ID:
>>205
だよねぇ
サージとってトーテムとダクマス捨て一撃仕様にしてみたけど
イマイチスキル振りに納得できない…

一撃仕様でレジなんてきたら笑うしかないわ
2008-10-30 00:09:00
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[205] By 名無し ID:
レンジャーが逆に不便になったとか言ってるけど、敵意来る程ダメ食らわせてるなら火力十分って事でしょ?なら敵意を越えない様にダメを抑えるって事も出来るのでは?クリティカルとか魔法でも出るし…。レンジャーまだ無いから分からないけど、SPを代償として火力出してるソサラにすればレジ来るだけでSPを無駄にしたって事になります。
サージ取ったら敵意ーのトーテム消えるからハッキリ言って微妙ですよ。再使用30分だから軽くは使えないし…。
2008-10-30 00:06:00
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[204] By 名無し ID:
倒せる倒せないの問題じゃない気が…

そりゃ倒そうと思えばなんでも倒せるさ
2008-10-30 00:02:00
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[203] By 名無し ID:
サージ持ちが強いのは解るが結果スキル振りや戦闘スタイルが絞られちゃった感があるんだよな
オウラライン無視のSP&魔クリで生きてきた自分には痛い他クラスと違って魔法系はスキルで戦う訳じゃないからスキル振りの可能性が広いのも魅力だったから自分には

後は弱体レベルは確かにどうにかなる範囲だろうが野良でパーティ組みにくくなったのが一番辛い
2008-10-30 00:02:00
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[202] By 今日世羅 ID:
レジ率が上がろうが結果的に倒せない訳ではないっつうこったよ。エンチャンターなんかはサラ一択だろ。戦闘時間が違いすぎる。
レンジャーが唯一輝けそうなNMグラシャラボラスでさえ、敵意ふらついて負けるPCはよく見る。あれじゃあスナイプ来る前の方が有効だった。
スナイプが来たせいでレンジャーに問題児が増えたのは明白。なんせタンクは敵意装備全開でやっと押さえられる、最悪敵意移動が今のレンジャー。全てとは言わんがな。
サラはレンジャー以上の火力を持ち、サージまできた。ミスもない。エクスのDELAY的に敵意調節がかなり簡略な為に、タンクはVIT装備をする余裕が持てるし自然と安定する。
正直に言ってしまうとスナイプ導入は失敗だった。レンジャーズに必要だったのは必中のアタックスキル、失神スキル、弓の敵意システムの見直し。
火力があれば良いと言うわけではない。現状をより良くするものこそが神更新。
今でこそ魅力的な火力に踊らされているが、結果的に現状を悪化させているとしか思えない。明らかに自らの首を絞めている。
2008-10-29 23:30:00
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[201] By 名無し ID:
生命の杖とアブソーバーが今の話題に何の関係あるのかわからん
2008-10-29 23:13:00
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