[523] By ななし ID:
>>515
一時間ごとに来てる気が…
後、地味に10分ごとに微妙なラグがある
2011-05-13 11:46:00
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[522] By 匿名 ID:
魔法を使うモンスターにもっと個性を引き出してほしいな。
ゴースト系もオーガ系もゴーラ系も
みんな似通った魔法パターンでつまらない。
ゴースト系は状態異常魔法に特化してて、
オーガ系は攻撃魔法に特化してて、
ゴーラ系は両方を使用してくるみたいに分けてくれれば面白いんだけどね。
2011-05-13 10:07:00
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[521] By 名無し ID:
手数料は税金みたいなもので無いと富裕層の金が爆発的に増える
ブローカーの値段は市場の総金額と、アイテム取得の手間(時間)に比例する
最近あった例えは、緑竜等で市場の金が一気に増えた時に一時期ブローカーの物全てが長期間高騰したような事が長期的にみて起こる
この状態になると後から入ってきた新参や、装備が整ってない人は、ブローカーを使うのが厳しい状態になる
ブローカーの値段が落ちてきたな~と思うのは需要供給バランスもあるが、ブローカー等で市場の金が減ってるから1ビルド当たりの価値が下がってるという理由もある
もしブローカーに手数料がなく、PC全体がビルドを消費する所がなくなったら市場の金はMOBの売りドロでずっと増えていく
仮に今1人平均10万Bだったっのが、市場の金が貯まり続け、1人平均1000万Bになったらブローカーの値段もそれ相応の値段にあがり、新人がヘビーユーザーのブローカーに手が出せなくなる期間が長くなるし、エタゾを何ヶ月か離れたらその分金の価値が下がって貧乏になるので離れた人のカムバックが辛くなる
手数料はだるくみえるが、現実の税金の形とよく似てるので貧困層には役だってる
他にも理由はあるだろうが、ほとんどのゲームで手数料があるのはこのため
MM0にブローカーを入れると現実の金や物の取引に凄くにてくる
2011-05-12 03:24:00
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[520] By 匿名 ID:
>>519
ふざけた値段でブローカーに出してるのADAMのスナンじゃよく見るよ。
スナイパーアーマーが290,000Bとか、
敏速の髪飾りが90,000Bとか
一週間くらい出されてたから、お金移動ってわけじゃないだろうし。
2011-05-12 01:48:00
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[519] By 名無し ID:
>>518
建前…じゃなくて、まず倉庫は使う人と使わない人いるから使う場合は金取るよって事じゃね?
ある種の追加要素だからね。
ブローカーは手数料取らないと好き放題やってめちゃくちゃな値段になる。
需要と供給のうんたらかんたらってやつ。
例えばオーガの血は大体300ビルドが相場でしょ?
あんま高くしても誰も買わないし、安くし過ぎたら損する。
だけど手数料無しだといたずらやり放題になるかと。
手数料取れば
「このくらいの値段なら売れるかな」とか「この値段までなら手数料出せる」ってなって取引が円滑に進む。
まぁ体張ったネタをやる奴もいるけど…
ごめん。説明難しい
ちなみに別のゲームでもブローカー的なもので殆どの場合手数料取るよ
2011-05-11 23:24:00
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[518] By 匿名 ID:
倉庫のレンタル料やブローカーの手数料って何のためにあるの?
2011-05-11 20:56:00
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[517] By 名無し ID:
スタンド的なものが使えるようになってそれが変形してカーレースとか出来たらいいと思います!!
2011-05-10 10:52:00
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[516] By 名無し ID:
>>515
なんだそりゃ
聖域戦でもやってんのか
2011-05-09 23:20:00
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[515] By 名無し ID:
>>512エノスって0時・4時・8時・12時にラグくるよね。
2011-05-09 15:42:00
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[514] By 名無し ID:
次はカイナン
2011-05-09 13:50:00
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