[972] By 名無し ID:
>>968
エッチーム=不具合
2010-09-01 07:59:00
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[971] By ななし ID:
>>970
今度はそれを元に問いつめてみる勇者はいないのか
二つの返信を提示して
「本当は不具合なんだけど仕様ってことでよろしく」
つまりはこういうことですか?
みたいな
2010-08-31 22:20:00
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[970] By 名無し ID:
>>965
昨日モンスターの不具合でメールした内容コピペする
どうやら不具合らしい(笑)
>エターナルゾーンサポートです。
>この度はゲームをお楽しみ頂いているお客様方に、多大なるご迷惑をお掛けしており誠に申し訳ございません。
>
>現在発生している障害について、現在も不具合の究明及び修正に尽力をさせて頂いておりますが、原因の特定をする事ができておりません。
>
>不具合への対応状況については公式サイトにても随時ご案内をさせて頂きます。
>
>いつもゲームをお楽しみ頂いているお客様にご迷惑をお掛けしております事を、心よりお詫び申し上げます。
>本当に申し訳ございません。
>
>恐れ入りますが、不具合の修正まで今しばらくお待ち頂きます様、何卒宜しくお願い致します。
>
>※返信を頂く際は件名を変更されませんようお願いいたします。
>---
>エターナルゾーン
>
2010-08-31 20:13:00
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[969] By 名無し ID:
>>966
3キャラあるが昨日2キャラやって落ちて、今日その2キャラは無理だったがやってないキャラは出来たから、下の他キャラもDELAYは不具合か君の思い違いじゃね
2010-08-31 19:30:00
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[968] By 名無し ID:
>>966 結果=う〇こチーム
2010-08-31 18:48:00
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[967] By 匿名 ID:
>>965
つまり「不具合」を「仕様です」と開き直ったって事か?
2010-08-31 14:32:00
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[966] By 名無し ID:
アップデートで事前に発表していた闘技場
久しぶりのアップデートで沸きたつプレイヤー達に24時間DELAYはちょっと酷くないか
せっかくのアップデートを「混雑するから1日待ちなさい」ですか?
混雑するのは予め予想出来てた事だろうし、精製数を増やして対応するのが最もな対応ではないか
特殊任務に行けない人達も、怒りの矛先が闘技場プレイヤーに向くのもおかしい
また、同サーバー内の全キャラクターにDELAYが適用されているのもおかしい
何故1キャラクター行くと他キャラクターもDELAYになるのだろうか
せっかく前回アップデートでキャラクター数を増やせるようになったというのにだ
複数キャラクターを持ったユーザーにはそのキャラクター分のアップデートの恩恵を受けられないではないか
2010-08-31 14:03:00
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[965] By 名無し ID:
>>963
言いたくないが不具合を強制的に仕様変更したから、と思われても仕方なし
どう考えてもこれは『予告なく仕方変更』のレベルでは無い気がする。
2010-08-31 13:20:00
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[964] By 名無し ID:
度重なる不具合はいつものことだからまだ我慢するとしても、モンスターの動きが変わるのは我慢できない。早急に戻すべき 失神が完レジの敵でてきたりしてるのに、スキル回避もできなくなると更に戦闘がつまらないものになる
2010-08-31 13:15:00
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[963] By 匿名 ID:
なんで8/30の仕様変更を8/31に発表するのかな?
2010-08-31 12:31:00
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