[511] By 名無し ID:
新書物希望
魔術改革論Ι
Lv25~ 魔命+3 魔攻+3
詠唱速度+3
12000B
魔術改革論Ⅱ
Lv35~ 魔命+6 魔攻+3
詠唱速度+5
25000B
魔術改革論Ⅲ
Lv47~ 魔命+10 魔攻+5
詠唱速度+8
56500B
魔術改革論・番外
Lv50~ 魔命+10 魔攻+10
詠唱速度+10 SP+15
レアノートレ
楽しい暗黒魔術
Lv40~ 闇命+15 闇攻+15
闇抵+15
レアノートレ
2010-10-29 11:46:00
[返信] [編集] [報告]
[510] By 名無し ID:
こんな想像をしてみた。
10月から始まったイベント。一年をかけて11ヶ月経った周年記念9月に全てコンプリートした護符で何かが…
2010-10-29 09:52:00
[返信] [編集] [報告]
[509] By タンク?テンプラー ID:
モンスターの属性耐性の調整
弱点属性が追加されます
弱点属性で攻撃した場合、ダメージが2倍になります
ナメクジ・火風土
ヘビ・水
オオカミ・火風
オーガ・風
人・火土闇
ゴースト・火光
スケルトン・火光
ゴーラ・光
ロック・風
ドレイク・水
タウロス・風
アズール・無し
2010-10-29 01:56:00
[返信] [編集] [報告]
[508] By タンク?テンプラー ID:
エバンの世界に「朝」「昼」「夜」が実装されます。
1時間サイクルで強さは朝>昼>夜>朝になります。
時間帯によりモンスター(ネムド含む)の強さが変化します。
全ステータス1.5倍になります
・朝→オーガ系,ヘビ系,ロック系強化
・昼→ナメクジ系,象,タウロス,ネオゾン系強化
・夜→オオカミ系,スケルトン系,ゴーラ系,ゾンビ系,ゴースト系強化
人,アズールは常時一定の強さです
時間帯でドロップアイテムが変化します。
2010-10-29 01:48:00
[返信] [編集] [報告]
[507] By タンク?テンプラー ID:
エレメンタルクロークの仕様変更
・アクティブスキルに変更
・属性ダメージを割合でカット効果
・抵抗属性はエレメンタルクローク使用者の光以外の最大属性値に依存(火最大なら火属性耐性)
・PTメンバー単体に効果
・NEXT5分
・効果時間30秒
・強化EP1
・ランクF→15%カット
・ランクE→30%カット
・ランクD→50%カット
・ランクC→75%カット
・ランクB→100%カット(ダメージ無し)
・ランクA→50%吸収(HPに転換)
2010-10-29 01:37:00
[返信] [編集] [報告]
[506] By 名無し ID:
>>>91.31
今回の叶えられた願いはこれか
微妙に違うが
2010-10-28 20:06:00
[返信] [編集] [報告]
[505] By た ID:
>>497
敵がフォートレス状態になるのかと思ったw
2010-10-28 14:27:00
[返信] [編集] [報告]
[504] By 名無し ID:
>>503
Nice boat.
2010-10-28 14:03:00
[返信] [編集] [報告]
[503] By (´・ω・`)ショボーン ID:
ナイスボート[斧]
LV49~ DMG39 DERAY67
STR+6 敵意+3
天叢雲剣 [長剣]
LV49~ DMG33 DERAY60
WIS+5 魔命+5 PROC:水属性DMG
ルーンスタッフ[杖]
LV49~ DMG26 DERAY50
「つかう」とPT全員1分防御力+100
2010-10-28 13:40:00
[返信] [編集] [報告]
[502] By 名無し ID:
>>499
敵意がないぞ
2010-10-28 13:15:00
[返信] [編集] [報告]