[510] By 名無し ID:
せっかくレベル50なった人が、暇人とか批判されるいまの現状は酷いと思う。
レベルアップに必要な経験値は緩和するべきだと思う今日このごろ。
2010-06-16 20:06:00
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[509] By 名無し ID:
間違えて連投
削除しておきます
2010-06-16 19:33:00
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[508] By 名無し ID:
>>505
EVEなら是非お供させて!
31レベルはビショだけど
46からは絶滅危惧種の長剣ウォリがいますから
2010-06-16 19:32:00
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[507] By 名無し ID:
>>506
基本ソロですよ
パーティできたらやってみたいですが
2010-06-16 18:43:00
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[506] By 名無し ID:
>>505ソ…ソロなら…
2010-06-16 17:43:00
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[505] By 名無し ID:
いまタンクウォーロックがやりたいので装備とスキル振りに悩んでます
強さは別として意外性を求める性分です
レベル31あたりからやる予定です
1人くらい居ても良いよね?
2010-06-16 16:55:00
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[504] By ー ID:
>>501
[DMG+STRVIT関与値?]+{攻/防-1}*DMG*α+乱数
・STR=VITのとき{ }内の上限は1、下限は-0.75
αは攻≧防のとき1、攻<防のとき0.5
・クリティカル時は[ ]内を2倍
※STR=VIT=35の状態で検証したものです。
ガードマスタリー効果時、フォートレス効果時、盾防御発生時は算出値を一定割合軽減
サンクチュアリ効果時は最終算出値を一定量軽減
2010-06-08 08:44:00
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[503] By 名無し ID:
>>488
その気持ちよく分かるなぁ
いくら仲の良いフレンドでも、自分に旨味のない象やヘビを長い時間かけて手伝ったのに何ももらえないとかもうね…
2010-06-08 02:54:00
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[502] By 名無し ID:
ヘヴィシールドの盾発生率は明らかにビートより劣る
ビートで負けた事が無いゴーラに初めて負けた
たかがAGI+2の筈なのに被クリティカルが異常にアップした
ってのが私的の結論に至った
グラフィックにまんまと踊らされた感じ
まぁ記念にSS撮れたから良いんだけど
簡単な検証ですが
ビート 被ダメ平均55
盾被ダメ平均35
被クリ平均115
ヘヴィ 被ダメ平均52
盾被ダメ平均30
被クリ平均105
こんな具合だったかな
盾防御の性能はヘヴィが目で見ても分かるくらい差はあるが、盾発生も分かるくらいビートが高い
結局は好みだね
同じ狩り方でHPの残り具合で見てるから正確とは言えませんから悪しからず
2010-06-07 23:13:00
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[501] By 名無し ID:
先生質問です
エタゾのダメージの算出の仕方ってどんな感じなんでしょう?
2010-06-05 15:39:00
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