[593] By 名無し ID:
4桁DMGにした方が確実かもしれないな
2011-07-01 14:25:00
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[592] By ななし ID:
>>590
メガフレア対策にガアプ希望します!
とか言う奴らが増えそうで怖い
2011-07-01 09:45:00
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[591] By 名無し ID:
メガフレアいいなwww
2011-07-01 09:03:00
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[590] By 名無し ID:
レベル47で全て装備が出来るから、これ以上上げるとヌルゲーになる
一番楽しめるのは48だと思う
それ以上あげると難易度が下がるだけ
50装備をぶっ壊れ性能にしてグリーンドラゴン級のネームドを2~3体出しとけばいいし、戦闘時間が15分以上かかったらメガフレア(範囲20マス800DMG)的なスキルを使用すればアタッカーも組みやすくなりそう
2011-07-01 08:02:00
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[589] By ななし ID:
クエストNPCをイベントに使うなら、会話の最初に
(今回の場合なら)JITAについて聞く(クエスト進行)
世間話をする(イベント進行)
みたいな感じで選択肢出して、好きな方の話聞けるようにしたらいいのにね
エイチの配慮が足りない以上、現状では月一イベントのNPCが判明した時点で、クエストがあるなら終わらせておくしかないな
2011-07-01 05:53:00
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[588] By 名無し ID:
客も運営も人間だもの。
運営が何してもそのバランスに文句言う人間は必ずいる。
運営はより多くのクレームに対応しただけにすぎないし、会社としては無難な対処をしつづけた結果が今の惨状だと思う
課金のガチャ仕様は酷いもんだと思ったが…運営もエタゾに愛想尽きたのかもしれないね
(だから対処の仕方やイベントに色々と問題出てたりする気がする)
2011-07-01 05:44:00
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[587] By 名無し ID:
>>584
レベル50の人は沢山いましたよ。
知り合いに3キャラ50の人とかいますが、そういう人はやる事なくなって、段々とインしなくなる(他キャラクター作ってる?)だけです。
昔チラホラいたレベル50の人達やフレとか最近全く見なくなりました。
2011-07-01 04:51:00
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[586] By ななし ID:
オンゲではお約束
必ずライトユーザーとヘビーユーザーの差をなくす用に要望や愚痴が沢山出る
↓
昔のエタゾの場合なぜかヘビーユーザー=悪質扱い(無駄狩り等で)された
↓
ヘビーユーザー側がそれだけ時間をかけてやっていると言うと
廃人乙など言われる
↓
会社がヘビーとライトの差を時間を使わずに埋めようとする
↓
お金を使い(課金システム)キャラクターを強くする
ゲーム自体の敵を弱くする
低レベルや失神なしでも勝てる用にする
↓
これが事実エタゾでも実装され、批判や愚痴が出る
※今ここ
2011-07-01 00:54:00
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[585] By 名無し ID:
>>583別にみんなが同じ意見じゃないよね。当時文句言ってたのは満足してなかった人達で今文句言ってる人とは別人
ペナルティにしても敵の強さにしてもバランスが悪いから皆納得しなかったんじゃないの
2011-07-01 00:00:00
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[584] By 名無し ID:
上限レベル上げすぎたのが良くなかったな。
レベル45が上限になった1ヶ月後にまた上限あげたのは意味不明だった。
レベル50の人もそこまでいないんだからレベル45が上限でよかったのになぁ。
2011-06-30 21:49:00
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