[586] By 名無し ID:
>>585
分かるよ、うん
大事なとき焦って…。
2010-02-01 21:58:00
[返信] [編集] [報告]
[585] By あ ID:
これは普通
ただクイックボタンがすこぶる邪魔…
2010-02-01 20:52:00
[返信] [編集] [報告]
[584] By 名無し ID:
機種変した!
通信遅い!
2010-02-01 18:41:00
[返信] [編集] [報告]
[583] By 名無し ID:
サブに〇〇渡したいから〇〇ネムド手伝って下さいは例え運勝負にしても絶対に手伝わない
それならサブで最初から出して来るべき
2010-02-01 17:33:00
[返信] [編集] [報告]
[582] By 胡桃 ID:
>>580
情報板の検証スレによると、攻撃力と防御力は比で計算されているようです
命中率の方もそうである可能性はゼロではありませんね
ただやはり、命中率は数値として表記されていない上、定期的に調整を受けている可能性もあるので、なかなか検証にやる気が出ません…
2010-01-30 06:16:00
[返信] [編集] [報告]
[581] By 本当だよ ID:
独り言スレないから今日の朝の話ですけど
ラプト緊急任務に自ガーでいきソサラとビショのパーティになりました。
フォトレとカーリを使って突撃していきスカウトタイプに挑発をして後ろからサラとビショが高火力でゴーラを瞬殺していって危なくなりながらもNPCを守りきり、初めのキーパーを倒して、ソサラと自ガーで下のキーパーもフォトレ突撃で倒し、いざネームドとなりました
普通はヘルハウンドが先来るかと思いましたがいきなりショロトルの登場、そして後からついてくるヘルハウンド
NPCにヘルハウンドを任せ、全力でショロトルを倒しにかかりますがHP残り40%でNPCがヘルハウンドに負け、結界を破られて失敗
という夢を見ました(ガチで)
そして朝、寝ぼけて情報板にこれを書くところでした
夢にまで見るなんて…異常だ…orz
2010-01-29 23:59:00
[返信] [編集] [報告]
[580] By 572 ID:
>>575
あくまで>>572はイメージだからね
実際の命中力や回避力ってのは装備やスキル値に何らかの定数(>>579の式でいうと初期値等)が絡んでくるのかも知れない
そこの詳しい事は分からないけど、最終的に出た命中力回避力の比率で命中率が決定してるなら、決して命中率100%にも0%にもならないし強敵には命中力の影響が低いのも分かる、体感的なカンストも説明出来るなって考え
当たってるかは分からないが、とりあえずのところは現象の全てが合致するんじゃないかと思ったまでさ
2010-01-29 19:01:00
[返信] [編集] [報告]
[579] By 胡桃 ID:
・攻撃力の計算
(初期値8+STR/2+武器スキル値+装備補正+定数スキル補正)*割合スキル補正
(例)Lv40WAR
STR50(装備込み)
斧スキル128
装備補正合計 攻+25
ポンマスA&ストレA 攻+82
レイジ発動 攻+50%
(8+25+128+25+82)*1.5
=402
・防御力の計算
(初期値8+VIT/2+レベル+装備補正+定数スキル補正)*割合スキル補正
(例)Lv40WAR
VIT48(装備込み)
装備補正合計 防120
タフネスE&プロテクト2 防+50
ディフェF発動 防+25%
(8+24+40+120+50)*1.25
=363
参考にどうぞ☆
2010-01-29 16:46:00
[返信] [編集] [報告]
[578] By 名無し ID:
>>472
今更だけどRPGワールドってラノベおすすめ。
世界の名前がエターナルだったから思い出した
2010-01-29 16:30:00
[返信] [編集] [報告]
[577] By 名無し ID:
>>575
レベル40なら南フラ蛞蝓ならどれをどっても差が出ない
ローグ持ちの時にAGIをとことん-装備して30位まで下げた(盾スキルを上げる為)が、回避しまくりで、意味が無かった
ザインゴフも同等に意味が無い
回避128でした
2010-01-29 14:30:00
[返信] [編集] [報告]