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[91] ATEAM応援・エタゾ妄想スレ


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[575] By 名無し ID:
新たな装備箇所が[携帯品]が追加されます

[携帯品]の変更は、倉庫で行えます
(メニューからは行えません)


これに伴い、一部のアイテムが[携帯品]に変更されます

・ブレイブシール
・各護符
・ルードタリスマン
・アニバーサリーバンド

2010-01-13 12:23:00
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[574] By 名無し ID:
前回新スキルが来なかった
ウォロとサラに贈る…


ENCHANTMENT Lv5
プロックマスタリー P
追加効果の命中率・ダメージが上昇します

(追加効果の発動率は上昇しません)

[強化](EP 2)
追加効果の命中率・ダメージがより大きく上昇します

Rank-F 命中率+3% ダメージ +5%
Rank-E 命中率+6% ダメージ+10%
Rank-D 命中率+9% ダメージ+15%
Rank-C 命中率+13% ダメージ+20%
Rank-B 命中率+16% ダメージ+25%
Rank-A 命中率+19% ダメージ+30%


MAGE Lv27(AURA)
カタストロフィー P
攻撃魔法による限界ダメージが上昇

[強化](EP 1)
攻撃魔法による限界ダメージが更に上昇

Rank-F +5%
Rank-E +10%
Rank-D +15%
Rank-C +20%
Rank-B +25%
Rank-A +30%

このスキルをウォーロックは継承しません

2010-01-13 12:01:00
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[573] By なななな ID:

装飾品

【腕防具】
防御力が上昇
DEXや命中が低下するが盾防御時にDMGを軽減する裏効果がある。
ガントレットなど。

【耳装飾】
主に魔力が上昇
状態異常を無効にする追加効果を持つ装備品。
ピアスなど。

新戦闘技術
【ナックル】
何も装備してない状態。
回避率上昇の裏効果あり。
金属装備+1でDELAYが+13上昇。
DELAY:37
DMG:STRに依る
軟体生物や霊体系に対し与DMG低下

【ダブルエッジ】
専用の補助武器を装備した状態。
補助武器のスキルは各スキルに依存
【マインゴーシュ】
┗補助短剣
【グリップソード】
┗補助長剣
補助武器による剣防御発生は盾スキルに依存する。
短剣を除く同一種の武器は装備できない。
槌、弓、杖の補助武器(盾を除く)装備不可能。
短剣+補助短剣
長剣+補助長剣

【ダブルハンド】
両手持ちスキル
この数値が高いと両手持ち時に命中、攻撃力が上昇。
武器に【両】のあるもののみ両手持ちが可能。


2010-01-13 04:09:00
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[572] By 名無し ID:
>>570
装備をつけずにGUARDに話すと「異常者発見!」に会話内容が変わったりしないの?
2010-01-12 18:45:00
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[571] By たら ID:
合成アイテム
・サタンズジュエル
サタンの気を帯びた恐ろしい宝石
発火剤×10
ルビー×2
シトリン×2
ブラックオニキス×12
2500B

・サタンズロッド
LV40 NOTRADE
DMG27 DELAY50
WIS+8 魔命+8 PROC:強暗闇

必要アイテムは後ほど


2010-01-12 14:09:00
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[570] By 名無し ID:
サラ用更新!
 
・すべてのキャラクターのEP設定が初期化されます。
 
・以下の魔法書が追加されます。
プロミネンス 火属性105~
ターゲットに火属性ダメージ。
 
グラビティ 土属性90~
ターゲットに土属性ダメージ。(追加効果:鈍足)
 
コーマ SOR/闇属性125~
ターゲットに昏睡の効果。
昏睡状態のターゲットは敵意を認識しません。
 
カース 闇属性50~
ターゲットに呪詛の効果。
ターゲットの時間によるSP回復効果を無効化します。
 
・スキル「エレメンタルクローク」の効果が調整されます。ランクアップに必要なEP数が引き下げられます。
EP: 2 → 1
ランクアップ効果:元素魔法に関する様々な効果を得られます。
RANK-F 元素魔法に対する魔法防御力アップ
RANK-E 元素魔法に対する魔法抵抗力アップ
RANK-D 元素魔法の詠唱中断率ダウン
RANK-C 元素魔法の魔法攻撃力・魔法命中率アップ
RANK-B 元素魔法のステータス変動効果アップ
RANK-A 元素魔法の敵意ダウン
 
・「ラーメン」が食べたくなります。
 
・TATARAがたまに座ります。
 
・メノアム地区の巡回GUARDの前で裸になるとシールドバッシュをかまされます。
 
・メノアム地区の巡回GUARDの前でフェインデスをすると頭の上に座られます。
 
・TATARAも便乗して座ってきます。
2010-01-12 12:24:00
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[569] By なななな ID:
>>565の続

状態異常と効果追加
【ノックバック】
後退効果
強い衝撃により、のけぞる(1~3マス)。
【スリップ】
流血状態
HPが一定時間、常に減り続ける。
※回復方法
①傷薬
②ホーリーライト
③リジェネレイト系
【ドンアクト/ドンムーブ】
打撃/斬撃により行動が制限される状態
ドンアクト
腕/体を使った行動が一切使用不可
ドンムーブ
脚/足を使った行動が一切使用不可
※回復方法
①傷薬
②ホーリーライト

武器に特性追加
A級=120%
B級=100%
C級=80%
A級特性なら本来の力の120%を発揮
スキルにも影響あり。

短剣:斬(B)突(A)
長剣:斬(A)突(B)
斧 :斬(B)打(B)
槌 :打(A)突(C)
杖 :打(B)
弓矢:突(A)斬(A)
※上記以外にも特性を持つ武器もあります。
例)
コンカッションブロー
特性:打撃系
バックスタブ
特性:突き系
非金属と金属装備に特性が追加。

非金属装備
打撃系のDMGを軽減します。
被ノックバックが発生しやすくなります。
斬撃/突き攻撃の被DMGが上昇します。
※防具に依存

金属装備
斬撃/突の攻撃に対しDMGを軽減します。
被ノックバックになりにくいです。

2010-01-12 05:17:00
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[568] By か ID:
>>564俺2枚しかないからヤベェ…
2010-01-11 09:51:00
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[567] By なななな ID:
>>565の続き。

各ゾーンに味方NPCが徘徊します。
味方NPCは自分よりLVの低いPTに優先して補助&回復魔法をかけてくれます。
味方NPCが力尽きた場合、約10分前後で付近のゾーン入口より復活します。
※①
NPCが倒したMOBの経験値やドロップは戦闘権利があるPTに分配されます(ペナルティは除く)。
※②
味方NPC参加による3人以上の戦闘によるペナルティは発生致しません。
味方NPC優先行動
例)
近くにいるモンスターを攻撃。
戦闘権利所持者の救出最優先。

南フラップ草原
味方NPC(LV1~3)
ファイター系など。

戦闘状態では無い味方NPCと会話するとクエストが発生する場合があります。


2010-01-10 16:57:00
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[566] By 名無し ID:
>>565
『ゴーレム』
範囲スキル攻撃しか行わない
不動MOB
壁から上半身が這い出した様なグラフィックとか欲しい所
2010-01-10 07:14:00
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