総合雑談掲示板


[91] ATEAM応援・エタゾ妄想スレ


[返信] [検索] [最古] [最新]



前のページ | 次のページ

[586] By 名無し ID:
>>585
じゃあ光に抵抗力追加な方向で

スティグマの効果がほぼレジるとか
2010-01-17 13:10:00
[返信] [編集] [報告]


[585] By 名無し ID:
>>583
スティグマでRHP回復無効化できるお
2010-01-17 12:44:00
[返信] [編集] [報告]


[584] By ら ID:
スプリントアタック

スプリント効果中スニークアタックをすると60%の確率で相手を6秒の窒息状態にする。

ランクアップ
D70%
C80%
B90%
A100%

シャドウによるスニークアッタクも発動。連続窒息ならその分の時間がプラスされます
2010-01-17 07:44:00
[返信] [編集] [報告]


[583] By 名無し ID:
ヒーラーでは倒せないネムドってこんなかな?


イーター型
HP5500
SP1200

PROC低確率でスタン。

土・水・闇に抵抗力あり

命中・高
防御・中
魔防・低
回避・低
攻撃力・激低(タンクに25~30)
攻撃速度・激遅(ナメクジ程度)

使用スキル

スピリットヒーリング→RHP+5
ヒーリングサークル→一定時間RHP+20(1分に1回効果時間30秒)
ソーラーチャージ→RHPの効果が2秒で1回受けられる。再使用2分・効果時間1分。

ライフドレイン(使用頻度低)
オウラドレイン(優先)
スタン(優先)
催眠香
光合成(リジェネ2)
ダブルアタック
カウンター
オウラシールド(優先)
フィアー(優先)
カタリシス(優先)


推奨
タンク+ウォロ+火力
2010-01-17 01:57:00
[返信] [編集] [報告]


[582] By なななな ID:
>>581

【タリスバル銃】弾:3
DMG:2 DELAY:20
装填DELAY:50
防御力無視

【ブレイズガン】弾:2
DMG:3 DELAY:15
装填DELAY:75
防御力無視

【シリンダーガン】弾:6
DMG:1 DELAY:30
装填DELAY:105
防御力無視

全銃専用の弾
【アイアンバレット】
DMG:25 DELAY:10
装填DELAY:10
クリティカル率+10
{材料}
費:15000B
発火剤x5
アイアンバーx10
スティールバーx4


ブレイズガン専用
【ナパームバレット】
DMG:85 DELAY:15
装填DELAY:15
PROC:火属性DMG
{材料}
費:35000B
発火剤x10
ファイアエッセンスx6
スティールバーX10
ミスリルバーx4


シリンダーガン専用
【マグナムショット】
DMG:55 DELAY:10
装填DELAY:20
PROC:無属性DMG
{材料}
費:20000B
発火剤x10
スティールバーX8
シルバーバーx6

2010-01-16 00:33:00
[返信] [編集] [報告]


[581] By なななな ID:

新武器妄想
【銃】
基本DELAY:10
基本DMG:5
装填DELAY:60~100

銃弾とセットで扱う武器。
※長所※
弓より強力な遠距離型の武器。
短DELAYかつ防御力無視の高DMGを狙える武器。
射程圏が全武器中で一番。
装備LVが存在しない唯一の武器

※短所※
銃の種類により、装填できる銃弾が違う。
装填DELAYは弾のDELAYと銃のDELAYに依る。
防具や装飾に依る遠距離命中率の+上昇効果を得れない。

【弾】
基本DELAY:5
基本DMG:10~105
装填DELAY:50~105

※長所※
高DMGの元となる弾は、全武器中で最高のDMGと追加効果を持つ。
装備LVが存在しない唯一の補助武器。
※短所※
弾の値段が非常に高い。
店では弾が手に入らない為に自分で作るしかなく、手間がかかる。

2010-01-15 01:12:00
[返信] [編集] [報告]


[580] By なななな ID:
>>579
妄想の度を超えすぎ。
書いて良い事、悪い事があるんだよ?
仮にも中学生や高校生も閲覧してるのに…ダメっしょ。
とりあえず削除依頼を出しときます

2010-01-14 20:00:00
[返信] [編集] [報告]


[578] By 名無し ID:
>>576を見て思った

光+元素にはバフのアーク系がある
闇+元素にもデバフの複合魔法があっても良いのでは?

闇55+風10 ブレイクブラスト
対象のクリティカル回避率ダウン

闇60+火10 ブレイクヒート
対象のスキル与ダメージダウン

闇65+水10 ブレイクハイドロ
対象の詠唱中断率アップ

闇70+土10 ブレイクグランド
対象のスキル再使用時間延長


効果対象はモンスター単体
闇+元素スキル値によって効果増減

アーク系と同じく効果時間は2分で、複数の効果は重複しない

ウォロのエンチャンターで効果上昇


ついでに
光55+闇55 オウラフィード
PTメンバーのSPを回復する

光+闇スキル値によって回復量が増減
光闇が共に75で、回復SPと使用SPがトントン

自分自身には使用出来ない

2010-01-13 21:27:00
[返信] [編集] [報告]


[577] By 名無し ID:
ひかるかっぜっをっ
2010-01-13 14:14:00
[返信] [編集] [報告]


[576] By 名無し ID:
某魔法先生を見てて思い付いた。

マギア・エレベア(闇魔法)
闇の魔法で体内に術を取り込み自身を劇的に強化する。
スキル値で強化される値が変化。


闇70+風10→自身の詠唱速度、攻撃速度、移動速度、物理回避が上昇。

闇65+火10→自身の物理攻撃を劇的に強化。攻撃命中時武器とは別に追加DMGが発生し与えたDMG分SPを回復する。

闇60+水10→自身の命中率を劇的に強化。攻撃命中時に自身のHPを回復する事がある。自身への範囲スキルのDMGを軽減する。

闇55+土10→自身の物理防御力を劇的に強化。たまにDMGを完全にカットする事がある。

尚マギア・エレベア(パッシブ)を修得したウォロだけが使用可能になります。
光スキル値の影響を受けます(サンチュアリと同じ)

闇魔法効果中はRSP-2の効果を受け、SPがなくなると強制解除になります。
効果は座る事でも解除できます。

光を捨て、力の代償を受ける究極技法…

とかこないかなあ
2010-01-13 13:12:00
[返信] [編集] [報告]



前のページ | 次のページ

/100