[344] By ななし ID:
皿を根絶やしにする気かwww
2008-11-29 23:16:00
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[343] By なす ID:
火魔法を使い過ぎたら火抵抗上がって水抵抗下がったりしたらいいのに
→ → →
土 風 水 火
← ← ←
エレメントループ
2008-11-29 22:47:00
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[342] By ななし ID:
>>341
ソーサラー
スキル値変更
無理そうです
無理ではないが、弱点属性突く前提でバランス取られたら、相手にするネムドが変わるたびに地獄のようなスキル上げをすると考えるだけで吐き気がするorz
2008-11-29 21:49:00
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[341] By 名無し ID:
抵抗力あるのに弱点が無いのもおかしな話だよな
イーターには火属性1.5倍、マルコや火ドレには水属性1.5倍みたいな感じになればいいのに
2008-11-29 21:42:00
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[340] By 田中 ID:
いろんなとこで救いを求める声が聞こえる。
そんなあなた達に一言、「がんばれ」
2008-11-29 21:34:00
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[339] By 名無し ID:
属性付与の魔法は来ると思ってた一年前のあのワクワクドキドキしてた気持ちを返して下さい(・ω・)
弱点属性を付与して下さい(・ω・)
テンプラーさんのあの微妙な配置を考慮して改良するためのメンテナンスを下さい(・ω・)
レンジャーさんの弓中断率を低下させてあげて下さい(・ω・)
毎回の間接弱体化メンテナンスをやめて下さい(・ω・)
てかいつまでこの暗黒期が続くのですか…(;ω;)ブワッ
2008-11-29 19:58:00
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[338] By ななし ID:
でもFFの赤魔導師的に考えると、やっぱりウォロは弱体・強化魔法が一番の特徴であるべきなんじゃないかな。
エタゾはウォロに別の攻撃手段を用意すれば良かったんだよ。
たとえば付与ラインに魔法剣とか。
そしたら、付与+魔力ラインの攻撃重視型と付与+瞑想ラインの回復重視型のパターンも増えて、今よりもっとオールマイティーでウォロらしくなるはずなのに。
2008-11-29 17:11:00
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[337] By あ ID:
てかなんでウォロ固有ライン名を知性から付与にしたんかな。
イメージ的には魔法の知識を深めてる感じだから知性の方がしっくり来るが…。
2008-11-29 14:52:00
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[336] By ななし ID:
自分がソーサラーに思い描いてたイメージ、「多彩な弱体魔で敵を苦しめてフヒヒヒ」っていうのはウォロのが長けてるって事になっちゃったから(皮肉なことに付与ラインを強化するウォロは少ないけど)、
ソーサラーにはレベルキャップ40時のスキル値120で、火水土風それぞれに召還魔法とか追加してくれないかなー。一緒に戦ってくれる子。
上級職実装後になって、「元素魔法を極める→元素攻撃魔法を極める」みたいな詐欺ちっくなことして期待裏切ったんだから、そろそろソーサラーに納得・満足いく更新がきて欲しい!!
別に現状にも結構満足してるけどね
2008-11-29 14:07:00
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[335] By 名無し ID:
プレイヤーが根性見せれば良いじゃないかw
2008-11-29 12:10:00
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