[603] By メイジ(*・ω・) ID:
背防具
羽根
効果:
土耐性up(浮いてるから)
風耐性down(飛ばされそうなイメージだから)
グラフィックがゴーストみたいに少し浮いてるみたいになる
2008-06-24 10:57:00
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[602] By 名無し ID:
合成妄想
各武器・補武器にスロットが追加されます
スロットの数は装備ごとに違う
スロットの上限数は全モンスターが極まれに落とす拡張勾を装備に合成することで増やすことができる(最大3)
また、合成屋で2000ビルドで各種勾玉を買うこともできる
豪腕勾…攻撃力UP
鉄壁勾…防御力UP
俊敏勾…二回攻撃(攻撃力小ダウン)
焔熱勾…火属性ダメージ
水刃勾…水属性ダメージ
風閃勾…風属性ダメージ
土檗勾…土属性ダメージ
光醒勾…光属性ダメージ
魔閻勾…闇属性ダメージ
ネームドドロップにしても面白いかもしれない(´・ω・`)
2008-06-24 08:59:00
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[601] By 名無し ID:
チェスカフにて障害競争開催
各種妨害あり
鈍足ゾーン
禁足ポイント
バインド飛ばしポイント
スリープポイント
モンスター配置ポイント(下はナメクジ、上はスケルトン
等
一緒に参加するNPCの逃亡中ゴーラスカウトを捕まえる(バトルあり)
5ヶ所あるNPCに話しかけるとゴールが出る(逃亡中ゴーラスカウト討伐ならすぐに出る)
1人から6人迄エントリー可能
優勝者にはリコールストーンが貰える
1人参加の場合は逃亡中ゴーラスカウトより速くゴールするのが条件
2008-06-24 07:34:00
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[600] By ハラルト・シューマッハ ID:
次回メンテ予告 チェスカフに取り残されたプレイヤーを救え!
2008-06-24 06:00:00
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[599] By あ ID:
ピアスナイフ
[短剣]Lv3?~
DMG 15 DELAY 37
命中+4 クリティカル+3%
フェザーダガー
[短剣]Lv3?~
DMG 17 DELAY 44
AGI+2 回避+1
PROC:風属性ダメージ
スィライトダガー
[短剣]Lv3?~
DMG 14 DELAY 37
DEX-10 命中+20 WIS+5 魔命+5 ヒール回復量+10%
フレイムサイフォス
[長剣]Lv3?~
DMG 20 DELAY 57
STR+5 敵意+1
PROC:火属性ダメージ
プロティスブロード
[長剣]Lv3?~
DMG 23 DELAY 64
防御+10 VIT+3 敵意+1
タタキワリ
[斧]Lv3?~
DMG 27 DELAY 69
攻撃力+10 命中+3 クリティカル+8%
ハイメタルハンマー
[槌]Lv3?~
DMG 35 DELAY 72
ステライトワンド
[杖]Lv3?~
DMG 3 DELAY 50
WIS+10 魔攻+10 ヒール回復量-50%
アクエリアスロッド
[杖]Lv3?~
DMG 17 DELAY 55
WIS+3 WIL+3 魔命+3 水命+5
PROC:水属性ダメージ
リベンジナイフ
[短剣]Lv?~
DMG 16 DELAY 44
DEX+1 ピンチに能力UP(攻撃力+30 命中+10 詠唱妨害+5 回避+5)
リベンジソード
[長剣]Lv?~
DMG 21 DELAY 59
敵意+1 ピンチに能力UP(防御力+50 盾防御発生率UP 敵意+5 ラストアップ)
*ラストアップ HPが2以上ある状態でHPが0になる攻撃を受けたとき、自動でラストスタンドが発動+HPが80回復する。
ラストスタンドがNEXT消化中の場合無効
2008-06-24 05:54:00
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[598] By 旅の守護者 ID:
ガーディアン新SKLLS
ディバイダー(アクティブ)
効果 30秒→80秒
効果 30%固定
効果 攻低30%→5%
NEXT 3分
~盾防御発生率が上昇する技法~
エッジガード(パッシブ)
効果 10%UP→35%UP
NEXT --
~武器で防御を試みる技法~
プレッシャー(パッシブ)
効果 1秒~2秒
効果 失神
発生率 5%→30%
条件 攻撃時
NEXT --
~相手を怯ませる~
ヴァンダルハーツ(アクティブ)
効果 全能力上昇
効果 全能力(スキル、HP、SPを含む)30%UP→80%UP
効果※ 神聖化
効果 効果切れ強制HP1化
効果 5分→10分
NEXT 3時間
~戦いの神を己れの躯に宿し限界を超える禁神法~
※神聖化
元魔法(光を除く全てな魔法)による効果が著しく低下する。
神聖魔法(攻撃魔法を除く)による効果が50%UP。
ウォリアー新SKLLS
ベオウルフ(アクティブ)
効果 DMG→DMG上昇
攻撃回数 1回→2回(Aのみ)
効果 敵意上昇(大)
効果 防御低下→上昇
上昇 接近武器
NEXT 2分
~武器を使った荒々しい攻撃技法~
フェイタルアウト(アクティブ)
効果 DMG→DMG上昇
効果 失神
効果① 自分相手敵意損失
効果② 敵意低下
条件 獲得敵意放棄
NEXT 5分
~全ての怒りを力にして攻撃する技法~
※①ヘイト値に依る
相手のヘイト及び自分のヘイト値の合計が300の場合(スキルランクF)150のDMGとなる。
1ランク上昇によりDMGは5%上昇する。
※②DMGに依る
与えるDMGにより、ヘイトが0の状態で減算計算される。
150のDMGなら150ヘイト値が敵意低下になる。
2008-06-24 04:19:00
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[596] By レンジャー希望スカウト ID:
レンジャーARCHERYSKILL
プリックショット(prick[チクッと]-shot)
矢一本を消費し、ターゲットにDELY無しで攻撃(どんな弓、矢でもダメージは1)、ターゲットの非戦闘時のみ使用可、NEXT2分。
レジストされなければ、ターゲットは「!?」のログを出す。
この時点ではターゲットは攻撃してこず、ログを出したまま通常通りにマップを徘徊するが、敵索には自身かパーティーメンバーしか引っ掛からない。 効果時間及びレジスト軽減率はスキルランクにより変化(約5~30秒)。 効果が切れると、戦闘範囲内にいた場合は自身に攻撃を始めるか、タゲの固定が消滅。これはランダム。
レジストされると「!?」がなく、すぐに自身に攻撃してくるか、タゲは固定できない。これもランダム。
レンジャーの挑発(ファイタータイプのより敵意獲得率はずっと低い)って感じです。実装されたら便利でしょうか?
2008-06-23 23:55:00
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[591] By あ ID:
>>584妄想板なんだが言わせて欲しい
⑨きたらネムドの場所は凄いことになる
戦闘中強制リコールが目に見える
2008-06-23 22:28:00
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[590] By 蛇の風呂 ID:
ウォーリアのBERSERKライン
[LV 20]
「衝撃派」(A)
周囲にいる敵全てに失神効果のある攻撃を与える。相手の防御力が高ければ高いほどダメージ量増加。必中。
エフェクトはオーガのボディプレスの用に上にジャンプして近接武器を地面に突き刺して星の用なマークが一瞬でる。
RECAST 2分 COST 0
[LV 25]
「ストロングボディ」(P)
レイジ効果が発動したときに発動する。防御力が攻撃力の数値になる。
ディフェンダーと重ね掛け可能。
こんなスキルこないかな。
2008-06-23 22:15:00
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[589] By あ ID:
>>588乗る前に消されますよ。
2008-06-23 22:12:00
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