[641] By 名無し ID:
>>639
というかぶっちゃけた話レッドゾーンからのデヴォーションくらい回復したっていいじゃないかと思うのは俺だけだろうか
2010-06-04 22:38:00
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[640] By 名無し ID:
サイレンス強すぎるっていっても、それが各々の選んだ[クラス]じゃないのかな
俺は相手を封じ込めたり弱らせたりが好きな中ニ病だからウォロにしたし
サラ作った人は破壊的DMGとか、ガー作った人はパメン守りたいとか色々思ってる事があるからそのクラス作ったはずなのにさ、役目も果たせず削除されるキャラが何人いることか
何が言いたいかってと、敵のバリエーションが少なすぎる
敵がスキル数>魔法数なら失神パーティー
魔法数>スキル数なら魔法職とかさ
どうやって攻略させないかじゃなくて、どう攻略させるかって運営が考えてくれないと楽しくプレイなんてできないよ
2010-06-04 20:13:00
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[639] By 名無し ID:
ホーリーライトを消費SP減らしてもっとすごいスキルにして欲しい
ランクF.HP回復
ランクE.回復量↑+毒治療
ランクD.〃暗闇治療
ランクC.〃麻痺治療
ランクB.〃沈黙治療
ランクA.対象に数秒サンクチュアリ みたいな感じで
ちょっと強すぎる気もするけどこれくらいは欲しいな
オウラハーベストが強すぎて外せないんだけど、いい加減飽きた
2010-06-04 17:02:00
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[638] By 匿名 ID:
レベル46以上の経験値ダウンやめてくれ
今すぐ廃止してくれ、やってらんねえよ
2010-06-04 15:36:00
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[637] By 名無し ID:
状態異常耐性があるのは構わん
構わんが、敵専用ってのは気に入らないね
43の天ぷらでもプラッツのゴーストからのサイレンスでさえほとんどレジストしない
ぶっちゃけサイレンスがあまりにも強すぎるのがダメなんだろうけど
消費SP:30
効果時間:1分15秒
再使用:12秒
2010-06-04 15:28:00
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[636] By 名無し ID:
>>635
状態異常にそれぞれ耐性があるのなんてRPGなら普通
何でもかんでも入ったらつまらないだろ
2010-06-04 11:16:00
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[635] By そら ID:
>>630
なぜ光と火なんだ?
麻痺と沈黙は同属性だからそもそもその例えがおかしい。
さらに言えば、プレイヤー側は「特定の魔法のみ」抵抗力上昇させることができない。
「風抵抗力が高い」なら分かるが、「麻痺は普通で沈黙に強い」とか意味不明すぎる。
2010-06-04 09:22:00
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[634] By 名無し ID:
>>629
じゃあ敵人型は「ひでぶっ」がいいな(笑
2010-06-04 09:04:00
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[633] By 名無し ID:
運営が上手いとは口が裂けても言えないですね。下手とも言い難いけど。
要望としては経験値とドロ率。
ドロ低→時間掛かる→野良誘うのも誘われるのも辛い→なら固定にお願いしよう→固定化助長→野良は…
上の2つどちらかでも、少しでも良いから調整してくれたら私は黙ります。
2010-06-04 09:00:00
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[632] By 名無し ID:
>>631
時間稼ぎがしらける程に露骨過ぎるよな
2010-06-04 08:52:00
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