[656] By 名無し ID:
>>654
話の流れ的にタンクが挑発で得る敵意量のDMG換算
2010-02-15 20:21:00
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[655] By あと ID:
紙ウォリだとマナガルからの普通攻撃70DMGざらなんだが…
連投スマソ
2010-02-15 19:50:00
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[654] By これて ID:
>>629
自分にそれともモンスターに対してのダメージ?
2010-02-15 19:26:00
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[653] By あれ? ID:
>>642
蓄積て言うけど敵意は、時間経過で減少するよね?
この減少の量にもよって違うだろう
例えば、挑発ディレイ(30秒)位で、始めに挑発で得た敵意が殆ど無くなるとも考えられるよね?
2010-02-15 19:07:00
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[652] By ななし ID:
>>627
そんな後先考えず敵意飛ばしといてタンクのせいにするローグはブラックしたいねぇ…
同じローグ持ちとして恥ずかしいわ
2010-02-15 11:45:00
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[651] By 名無し ID:
>>650
ローグスキル(スニアタアンブ等)は他物理DMGより敵意が高い
装備とアフィニティでの敵意差が不明
ローグの場合は一瞬で叩き込める
サラの場合は詠唱で時間がかかる
その間タンクは叩くからタンクの敵意獲得量も違う
若干敵意面はサラが甘い
2010-02-15 09:02:00
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[650] By 名無し ID:
>>648
知っている上でレスした
魔法は時間による敵意減少はあるが物理は無い
しかし魔法とて劇的に減少する訳でも無いので、連続的ならそんなに違いはないかと
物理DMG200でもしかしたら魔法DMG200は実際にはDMG150+減少くらいかも知れない
2010-02-15 08:38:00
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[649] By 名無し ID:
>>643
単にアフィニティに振ってたからでしょ
2010-02-15 02:56:00
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[648] By 名無し ID:
>>643
公式に書いてなかったか?
物理攻撃による敵意と魔法攻撃による敵意の違い
2010-02-14 22:26:00
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[647] By 李 ID:
後少しで10000!
2010-02-14 22:15:00
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