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[64] エタゾ妄想板⑤


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[679] By ななし ID:
乗っかり妄想
【スカウティング】LV20
〈秘薬〉DELEY15:00
対象のSPを回復する。計算などは応急処置と同じだが敵意獲得量は1、5倍くらい。
【アサルト】LV20
〈パンプアップ〉DELEY3:00
次の攻撃DMGを1、5倍にする。ランクアップで最大2倍。
【バンデットリー】LV20
〈トラップ〉
対象の足元にトラップを仕掛ける。対象が30秒移動しなければトラップ発動により、対象に失神+小DMG。ランクアップで効果回数アップ(更に30秒後に発動)
対象が移動した場合トラップは解除される。
【アーチェリー】LV20
〈スニークアロー〉DELEY5:00
対象にDELEY無視の矢で大DMG。
条件:ハイド中
2008-06-29 18:35:00
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[678] By JJE ID:
S系
SCOUTING(斥候術)
【ロックオン】A NEXT 1分
次回物理攻撃が、大幅に命中率アップ

ランクアップで上昇率アップ


ASSAULT(急襲)
【アンブッシュプラス】P
アンブッシュを使用した際に、追加効果が発生するようになる
(Fで暗闇のみ)

ランクアップ毎に
E+猛毒
D+麻痺
C+鈍足
B+失神
A+禁足
(Aランクの場合は、6つの状態異常にする)


ARCHERY(弓術)
【クイックドロー】P
遠隔攻撃時のDELAYが減少する

ランクアップで減少率アップ


BANDITRY(盗賊術)
【ライフスティール】A NEXT 5分
対象からHPを吸収し、PTメンバーのHPを回復する
使用条件:ハイド中
(このスキルが成立した時点で、一定範囲にいるPT及び自身のHPを回復・範囲はアクヒルと同じ・回復量は与えたダメを回復人数で割った物)
2008-06-29 17:19:00
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[677] By 名無し ID:
>>64>>67>>68>>70
やっぱ、誰でも考えたくなるよね
2008-06-29 17:06:00
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[676] By JJE ID:
C系
HOLY(神聖)
【女神の祝福】P
回復魔法使用時のSP消費量が減少

ランクアップで減少率アップ


MEDITATION(瞑想)
>>675参照


DISCIPLINE(規律)
【女神の祈り】P
PTメンバーのHPが徐々に回復する
(但し、一定距離内にいないと効果なし・範囲は強化アークと同じ・自身には効果なし)

ランクアップで回復量アップ


CONVICTION(断罪)
【バニッシュ】A NEXT 1分
光属性攻撃+クリティカル発生率ダウンの効果
(魔法攻撃扱い)

ランクアップで威力上昇+クリティカル発生率ダウンの効果がアップ


自分C系いないけど、テンプラーは好きです
2008-06-29 16:54:00
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[675] By JJE ID:
M系
AURA(魔力)
【フィード】A NEXT 5分
自身のSPを他のプレイヤーに分け与える
(SP版デヴォ)

ランクアップで回復量アップ


MEDITATION(瞑想)
【ソウルリザレクション】A NEXT 15分
効果時間中、周期SP回復量が上昇

ランクアップで効果時間延長


ELEMENTAL(元素)
【ウェイトカット】P
元素魔法使用時に、NEXTが0になる時がある

ランクアップで発生率アップ


ENCHANTMENT(付与)
【エンチャントブースト】P
物理攻撃時の追加効果の威力上昇
(要はPROCの威力上昇)

ランクアップで上昇率アップ


メディラインはビショも共通
2008-06-29 16:19:00
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[674] By JJE ID:
EP振り直しはLv20スキル追加の伏線と見た

F系
TACTICS(戦術)
【罵声】A NEXT 10分
敵のターゲットを自分に向かせる
(詳細は、現時点で最も敵意を獲得しているPCの敵意+αの敵意に強制的になる)

つまり、獲得敵意が1番低い状態からでも一気にTOPに躍り出る事が可能
逆に自分がTOPの場合は、+αの敵意しか獲得出来ない

ランクアップで、獲得敵意(+αの部分)が増加

PVP…持続の長い興奮状態
(レジなし)


DEFENSE(防御)
【シールドクロス】P
盾ガード発生時に、対象を失神状態にする事がある

ランクアップで、発生率アップ


BERSERK(凶暴性)
【サイレンスブロー】A NEXT1分
命中すれば、確実に詠唱中断させられる物理攻撃

ランクアップで命中率アップ


PROTECTION(守護)
【ガードマスタリー】P
盾防御時のDMGカット率が上昇

ランクアップで上昇率アップ


物理系MOBにはガー
魔法系MOBにはウォリ
って感じで、得意分野を分けてみた
2008-06-29 12:20:00
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[673] By ローグ ID:
ドワーフアクス
DMG30 DELAY70
VIT+5 DEX-2 AGI-2
とても頑丈な斧


エルフボゥ
DMG20 DELAY45
AGI+2 WIS+2
魔力が込められた弓


ホビットナイフ
DMG9 DELAY22(一本分)
DEX+3 AGI+3 STR-5
(二本装備時)
二本一組のナイフ
装備すると、主武器・補武器に装備される

2008-06-29 09:24:00
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[672] By 名無しビショップ ID:
>>669
サラマンドラマントも格好良さそうです
 
スタンスローター
風100 闇25
SP55 再使用01:00
ターゲットを麻痺させる。
この魔法による麻痺の効果が出る度に失神状態にさせる。
つまり麻痺で行動が失敗すると次は失神状態になる。失神の最大時間は5秒。
2008-06-29 07:44:00
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[671] By ロ ID:
有効ポイント±が設定されます+は50-も50まであります
ハートポイント パーティーを30分以上組んでいた場合、解散時にパーティーメンバーによって振り分けられます。
1PCにつき1回しか振り分けられません。またこのポイントはATEAMの判断以外で下げられる事がありません
フレンドの場合 1ポイント
フレンド以外の場合 2ポイント

ブラックポイント ATEAMによって変更されます。
他のプレイヤーからの通報が多くきた場合、加算される数値が大きくなります
また嘘の通報をしたプレイヤーにも大きく加算されます


特別なPCに贈られるATEAMからのプレゼント
貰うと自動的に装備される物もあります


ハートポイント
ハーティリングF 50以上のタンクに配布
[指]Lv10~
HP+20 敵意+2 VIT+3 STR+3 DEX+1

ハーティリングM 50以上のヌーカーに配布
[指]Lv10~
SP+15 魔攻+5 魔命+5 HSP+2 敵意-1 詠唱速度+5

ハーティリングC 50以上のヒーラーに配布
[指]Lv10~
SP+30 WIL+5 ヒール回復量+5% 敵意-1

ハーティリングS 50以上のアタッカーに配布
[指]Lv10~
DEX+5 AGI+3 命中+5 遠命+3 敵意-1


ブラックポイント
ブラックリングF 50以上のタンクに自動装備
[指]Lv1~
防-10 VIT-10 STR-10 敵意-3
追加効果:不運

ブラックリングM 50以上のヌーカーに自動装備
[指]Lv1~
SP-50 防御-30 魔命-15 敵意+3

ブラックリングC 50以上のヒーラーに自動装備
[指]Lv1~
ヒール回復量-30% 魔命-5 金属+5 敵意+3

ブラックリングS 50以上のアタッカーに自動装備
[指]Lv1~
DEX-10 金属+5 HP-50 攻-15



不運
・モンスターのアイテムドロップ率DOWN
・モンスター策敵範囲が広くなる
・非好戦的モンスターが襲ってくる
・名前が緑のモンスターが襲ってくる
・詠唱中断率+50%
・回避率DOWN
・倉庫に毎回金を払わないと使用不能
・アイテム売却額が10%DOWN
2008-06-29 05:10:00
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[670] By ロ ID:
タダノシールド
防+5
タダノヘルム
防+7
タダノコルゲット
防+3
タダノプレート
防+12
タダノマント
防+2
タダノベルト
防+2
タダノクウィス
防+10
タダノサバトン
防+5
タダノリング

全てを装備した場合残った装飾品欄に

フツウスギルリング
[指]Lv1~
攻.防+30 STR.VIT.DEX.AGI.WIS.WIL+5 HSP+3 敵意+5(タンククラス) 敵意-5(その他)
2008-06-29 04:30:00
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