[719] By 名無し ID:
炭鉱があるならその先には鉱山都市があってもおかしく無い気がする
地形的にはメノアム方面よりチェスカフ方面の方が鍛冶屋はありそう
2008-07-03 10:59:00
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[718] By 名無し ID:
スナンタウン左に鍛冶の街がきて
鍛冶屋が武器の種類ごとにあって
合成をするたびにその武器職人に経験値(個人で適用)がたまりレベルアップすれば成功率アップ
ただしレベルが上がると簡単な合成では経験値が入らなくなる
これでいいんじゃね
2008-07-03 10:25:00
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[717] By あ ID:
>>716
せめてでも 成功確率50%は欲しいなあ
2008-07-03 07:54:00
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[716] By ななし ID:
>>715
前々から恐れてた合成失敗
ナイトソード合成失敗→また3、4日オーガ→また失敗…
ミスリルブレスト合成失敗→また3、4日オーガ
→また失敗…
ソリサバ合成失敗→
タゲ取り困難な上にドロップ率が低いため1ヶ月ガルダルに籠る→
そしてまた失敗→ガルダルに失敗した人がまたうじゃうじゃ→嫌になる
そして合成失敗した裸足のタンクの横をかなり合成確率の少ない足防具を装備したローグが通り過ぎて行く…
しかし逆境にめげず、頑張って念願の装備GET→
強いドロップ追加→またソリサバ合成失敗の悪夢が再び…
そして本格的な過疎になる。
マジで合成に失敗が有ったらエタ辞める。
そんな妄想。
2008-07-03 03:18:00
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[715] By 旅の守護者 ID:
合成
主素材①:スキアヴォーナ
主素材②:メタルスライサー
+
補素材:鉱石:ミスリル
補素材:ミスリル系武具
成功結果
┣ミスリルソード(30%)
┣未知の長剣(5%)
┗未知の長剣(1%)
失敗結果
┣ショボイモノ(30%)
┣鉄屑(20%)
┗失敗長剣(14%)
更に、ここから魔法効果の合成。
合成魔法書物
ポイズン(確率毒)
┗合成成功率:90%
スロウ(確率低速化)
┣パラライズ(確率麻痺)
┣ダークネス(確率暗闇)
┗合成成功率:75%
レア魔法合成
エクスプロージョン
┗合成成功率:2%
スリープ
┗合成成功率:3%
アシッドⅡ
┗合成成功率:7%
スカージ系(ビショのみ合成化)
┗合成成功率:0,7%
合成失敗の場合は魔法の書物の損失と長剣の失敗。
2008-07-03 02:21:00
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[714] By ななし ID:
合成スキル
2つ以上のスキルラインのレベルがそれぞれ一定のレベルに到達すると覚えることができるスキル
例 ウォーリア ディフェンスラインLv10バーサーカーラインLv10で習得
シールドカウンター…盾発生時に受けたDMGを1割から5割ランダムで相手に与える。ランクが上になる程.高割合の発生確率の上昇。このスキルはバーサーカーに配置される。
などなど…
2008-07-02 23:30:00
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[713] By ロ ID:
>>707
幸せな人生だな
2008-07-02 20:20:00
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[712] By ななし ID:
>>710
ミスグリ&スチサバとソリサバみたいなもんだよ
2008-07-02 19:37:00
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[711] By ID:
ぷっぷっかっぷー♪
2008-07-02 19:19:00
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[710] By T ID:
グリップブーツが苦労靴以下な性能について
2008-07-02 19:10:00
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